大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于魔兽世界金币消耗问题,于是小编就整理了4个相关介绍魔兽世界的金币消耗的解答,让我们一起看看吧。

  1. 魔兽世界如何调整金币消耗?
  2. 魔兽世界硬核模式金币比例?
  3. 为什么魔兽世界的金币这么贵?
  4. 魔兽怀旧服金币价格大跌,具体原因可能有哪些?

魔兽世界如何调整金币消耗?

魔兽世界中的金币消耗可以通过以下方法进行调整:

首先,玩家可以通过完成各种任务、参加副本战场等途径赚取金币。

魔兽世界的金币消耗,魔兽世界的金币消耗快吗
(图片来源网络,侵删)

其次,玩家还可以通过击败敌人和击败世界 boss 来获得丰厚的奖励

此外,玩家还可以通过升级装备来提高自己的实力,从而获得更多的奖励。

最后,玩家可以通过参与游戏内的交易市场,将自己的不需要物品出售给其他玩家,或者购买其他玩家出售的物品低价转手。通过这些方法,玩家可以调整自己的金币消耗,从而更好地应对游戏中的各种挑战

魔兽世界的金币消耗,魔兽世界的金币消耗快吗
(图片来源网络,侵删)

魔兽世界硬核模式金币比例

在魔兽硬核模式中,金币比例是非常重要的,因为它可以直接影响到玩家的游戏体验和进程。

通常情况下,魔兽硬核模式的金币比例较为严格,玩家需要花费大量的时间和精力来获取足够的金币来购买装备和材料

一般来说,魔兽硬核模式的金币比例为1:1,即玩家需要花费相等数量的金币来购买装备和材料。这意味着玩家需要不断地进行游戏任务和拾取物品来获取足够的金币,以便在游戏中取得进展。

魔兽世界的金币消耗,魔兽世界的金币消耗快吗
(图片来源网络,侵删)

什么魔兽世界的金币这么贵?

魔兽世界的金币贵那是在怀旧服,正式服的话基本不怎么值钱的,像是几十万金币在正式服那基本也翻不起什么浪花。不过要是在怀旧服那就比较贵了,因为怀旧服金币不好打,打个怪物什么的就掉落几铜高一点的就几银币,所以金币自然而然的就贵咯,很多时候在怀旧服金币往往不够用。

魔兽怀旧服金币价格大跌,具体原因可能哪些

最主要的影响是时光徽章 你可以平均下所有服务器目前的金价 基本就是时光徽章出来后的价格 时光徽章一出 基本就是大家公认的一个g和rmb兑换的价格 对于普通玩家肯定是受益的 对于想要g转rmb的得预估价格 恐慌的时候可以收一点 估计0.12-0.15之间 时光开之后会有小反弹

金币价格大跌,个人认为有一下几点的原因。第一点就是暴雪开蓝贴说要开时光徽章,我们区直接从0.22开始降到0.19这还是第一天出消息的时候。之后每天比例每天都有下降,一直到0.14左右维持平衡。平衡没几天时光徽章直接开了,当天金价直接跌倒0.1。可见时光徽章对金币价格大跌的影响是最大的,光出一个消息就能如此影响金价。


第二点和玩家需求有关,魔兽世界怀旧服已经到中期了,马上到后期,玩家对金币的需求不想刚开始那么高了,玩家对金币需求最高的时候有两个时候,一个是大部分玩家还没满级的时候,金币产出少,一些高端玩家已经满级,又急需金币打MC,金币价格才会那么高。第二个需求高峰是BWL刚开那段时间,玩家需要金币打BWL,因此BWL开前3周金币价格有所增涨。如今BWL难度低,基本上每个团队能轻松farmBWL,所以金币价格即使不出时光徽章也会慢慢下跌,只是速度没有那么快而已。

如今时光徽章已经开一段时间了,金币价格已经趋于稳定,甚至还略增涨,不过长久看来金币会慢慢下跌,直到开祖尔格拉布和安其拉的时候回稍微有点涨幅。

关键是大家有没有发现,金币虽然大跌,但物价反映却没有那么快!按道理,金币贬值商品价格应该上涨,但目前来看,商品价格并没有像金价大跌那样同比增长,物价不变的话,等于所有游戏商品都在贬值!

我来分析下,大家来一起讨论下。怀旧服的副本难度降低了至少40%,加上现在电脑配置和网络还有插件的给力,可以说现在怀旧服相比以前的经典旧世难度直接降低了70%左右。大家没有发现怀旧服相比曾经的经典旧世依然成了一个快餐服了吗。毫不夸张的说,现在怀旧服的金价产出总量已经达到了曾经经典旧服naxx后期阶段的水平。要明白现在怀旧服才开了几个月?当年naxx是几年了才开的。两个多月前开始,甚至是普通的玩家也开始了各种小号的冲练阶段,到现在已经接近了尾声,大部分玩家已经全职业小号完工甚至已经65装等了。也就是说很快迎来了练小号的低迷期。而且现在装备普遍不贵。bwl作为现阶段的高级副本,除了几个极品,其他装备几百金币就入手了。哪怕极品,现在也是很难卖超过1万金币。金价大量需求也就少了。加之工作室脚本刷太疯狂了。通货膨胀正常的。***设现在一个大服务器目前所有玩家包括工作室,手上的金币总量是2000万金币。每天还不断的产出20万金币。整个服务器每天真正消耗金币的,第一个,修装备,第二个商店必须买的材料,第3个ah手续费,还有飞行天赋等,每天服务器总消耗5万金币。没有其他地方可以消耗金币了。想象下当金币的总量越来越大,玩家大号小号都收集了差不多的装备了。这个时候金币还能干什么。比如我一个毕业的角色,手上有大量金币,我拿来干什么,练小号,OK,小号也毕业了,甚至全职业人都毕业了。这个时候金币真的没什么用,修装备不用多少钱。***如大部分玩家都这样了,那金币就瞬间贬值。总归还是产能过高,消耗过低的原因。魔兽真正产金币的是怪物尸体的垃圾丢商店的产出。带小号升级之类收取的金币不是产值,只是玩家手持金币的一种流通方式,金团也是金币的一种流通方式。脚本才是真正的加速贬值的原因。几个月前最开始的副本脚本刷金,奥达曼,全自动拉怪a怪扫地。日产3000金币,接下来是zul,日产4000金,现在玛拉顿,斯坦索姆都有了。产值最高的属于斯坦索姆。哪怕是手动单人双法,一天10几个小时下来光扫地卖垃圾都有4000来金。你们看下每天几个升级刷金的副本多少个60级的法师,看下厄运多少的[_a***_]ss。时光徽章说真的是一个稳定金价的东西,也是一个消耗金币大头的东西。但是时光徽章的价格不是随便定价的,是要根据服务器金币总值来参考定价的。卖太高或者太低都是会让游戏***的。

相信我,怀旧服金币下跌是工作室故意在打压散户,等散户手里的金出的差不多的时候,金币又会涨价的,即便出了时光徽章。

以前上学学政治的时候,有个词叫通货膨胀,就是这个意思,资本家宁愿把牛奶倒进臭水沟也不愿意低价卖给老百姓。金币价格一直下跌,大多数散户越打越没劲(我就是这样的,以前一天至少打一千金,能卖200,现在1000卖150,还有可能更低,所以现在懒得打完全随缘),但是工作室产出是持续的,这么说你们能明白了吧。

工作室一台机器可以带几十,甚至几百个号疯狂产出金,普通玩家再能打再有客户又能有多少?所以金币的价格普通玩家控制不了,完全看工作室呢意愿,毕竟人家是大头。

到此,以上就是小编对于魔兽世界的金币消耗的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽世界的金币消耗的4点解答对大家有用。