大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于国战类点卡游戏问题,于是小编就整理了2个相关介绍国战类点卡游戏的解答,让我们一起看看吧。

  1. 为什么有些游戏公司不喜欢出时间收费的网游?
  2. 如何看待《逆水寒》游戏中,有些帮派倒闭解散的现象?

什么有些游戏公司喜欢时间收费网游

时间回到多年前,开启中国网游免费制运营的“功臣”有两个,一个是盛大的《传奇》,另一个是巨人的《征途》。当年游戏开发商还是比较偏重点卡收费的,比如如今饱受诟病的腾讯游戏,也开发过好游戏《QQ幻想》。因为免费制游戏比收费游戏利润更高,所以开发商才会争先恐后的研发一个个“大作”。

不知有一句话,大家是否听过,免费比收费更贵。以传统MMORPG游戏为例,普通玩家也是游戏的一部分,普通玩家的作用就是给氪金玩家提供畅爽的游戏体验这个游戏有国战,内存,一个氪金大佬足以砍翻众人。这个游戏有野外boss,普通玩家爆打半小时伤害也不够氪金玩家五分钟打的。这个游戏有PK,呵呵,赶紧退游吧!

国战类点卡游戏,国战类点卡游戏有哪些
(图片来源网络,侵删)

还以《征途》为例,不知道这款游戏曾经使得多少玩玩家沉迷其中,正是因为游戏内一个个氪金环节,使得巨人网络在业界名声一般。在我看来,游戏开发出来就是要回本盈利的,但运营商要有最基本的职业操守。


最后提一句,网易的《逆水寒》上线了,大家觉得这款时间收费游戏能够走的长远吗?欢迎在评论区留言讨论。

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(图片来源网络,侵删)

时间收费门槛高需要细水长流,只有过硬的质量,平衡的职业,和谐的游戏氛围才能留得住玩家,运营商才有点卡钱赚,免费游戏给人的感觉又不一样了,门槛低谁都可以进去玩,既然游戏公司免费给你们玩,他也不是做慈善的肯定是要赚钱的,于是各种可以增加属性道具就出来了,这样游戏公司可以捞一笔就走,土豪享受了虐普通玩家的***,这时候一款游戏也基本凉了,游戏公司继续做下一款免费游戏,土豪继续氪氪氪,就有了现在国内免费游戏各种氪金的现场,当然也有特殊的存在某个养猪的游戏不仅氪金还氪命!

如何看待《逆水寒》游戏中,有些帮派倒闭解散的现象?

帮会升级消耗大量资金

对帮众的贡献要求不断提高!

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(图片来源网络,侵删)

但是,帮会升级,你却没有任何收益,就好像在不断的收税!

时间税收多了!自然会冲突!要么帮主扛不住,要吗帮众扛不住!

解散也是情理之中!

关注我就能关注整个《逆水寒》江湖动态! 最近看到很多小伙伴哭诉:自己的帮会散了,成孤儿啦!说话时都伤心欲绝!

其实自从7.27开新区后,郊区就成为半鬼服。做个日常下个本组队都难啊。玩家大量流失,帮会自然难以生存!帮会建立后,需要帮众参加活动如果帮众懒惰或者是没人,帮会就越来越难以维持!所以想建帮的考虑清楚,你有没有时间和精力去搞。小帮派想生存只能用跑商奖励来让人跑。很多人进帮后觉得做帮派任务费时间,时间久了就不愿动啦。 真正爱帮会的玩家,加了帮会就想把帮会当亲儿子养着。看着它一点点繁荣,每天能和帮会的亲友聊聊天,在他们看来这就是家!也是游戏很重要的一部分。

可是游戏就是有这么个过程,最开始游戏风大,大家都跟风来玩,发现不合适就退坑,或者去隔壁游戏玩了。留在游戏的人,看到自己的亲朋好友离去,是挺心酸的。不过帮会就像公司,你不经营就会破产。有的玩家为了延长帮会的存在,想出无奈的绝招!拆建筑苟活!本来4级帮派,被帮主一夜拆到1级。就为减少维护费用!

在我看来不是帮派留不住人,是游戏让人疲劳了!满级后很多人追求都没有了!没有满级的本,没有满级的特有装备技能要好几十万能点一级,装备需要氪很多才能提升!完全不知道自己留下来的动力是什么?打个毕业本还要自己先砸装备!我装备都弄好了,还打本干嘛?而没有满级的天天忙日常,哪有时间和心思弄帮派任务!时间一久帮会自然就难以维持!

伙伴们你们说呢?欢迎你评论留言!看完给转发下谢谢您!

帮会等级高是很有收益的,大佬们发的跑商单子,一单三到五万。帮战赢了,大佬发元宝2万到3万之间,铜币300万到500万之间,当然,发多少,看帮会大佬们自己能力,抢多抢少看自己,所以在高级帮会里,只要你够活跃,你根本不需要为点卡发愁。这样的帮会修仙玩家很难进,进去也站不住,一个星期就被踢出去了,当家的可以查看你一个星期对帮会的贡献,像那种帮战在线不参加,或者帮战里挂机的,一般都是直接踢,不管你以前多少贡献。

《逆水寒》帮派倒闭解散并非空穴来风,其根本原因有两点:

  1. 游戏要凉,留着帮派显然无用

  2. 游戏模式不适合帮派生存

《逆水寒》测试阶段还没过就基本凉了,是不是挺悲哀的事情呢?游戏都没人玩了,还留着帮派有何用?而且维护帮派需要资金,玩游戏的动力都没了自然就不舍得维护帮派运营了,然后就是该解散的解散,该倒闭的倒闭了。

而且,这个游戏的模式我认为都可以没有帮派这个东西,每天上线做日常任务,做完了下线就行了,也不和同道一起打帮战,偶尔过个副本在帮派里喊喊,有人就一起打,没人就找野人,帮派对于一些玩家来讲完全就是为了“跑商”才加的。

一个游戏能在不到两个月的时间里变成这个样子也是不容易的,可见这个游戏让玩家多么疲劳了,玩游戏不是为了开心,而是机械地升级打怪,最主要的还要氪金,而且氪金了还没法让其他玩家看到自己的神装,你说这玩的还有什么意思。

拿《御龙在天》做个对比,这个游戏花个几十万上百万打造装备能让全服的人看到,打个国战砸个车能显示出自己的无上地位,在城里一站就是大佬。而《逆水寒》呢?一身豪装也就是下个副本,一个队伍六个人,再厉害能怎样?一身百万装备也就是自己看看吧,说不定还要被“小白”嘲讽。

照这样下去,不光是一些帮派要倒闭解散了,估计一个大区的帮派也会残破不堪,最后都避免不了关派大吉的命运了,这不是危言耸听,如果***再不拿出点好点子的话,恐怕这个“会呼吸的江湖”早晚会变成“窒息臭水沟”的。

到此,以上就是小编对于国战类点卡游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于国战类点卡游戏的2点解答对大家有用。