大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于三国志战略版联通账号交易问题,于是小编就整理了1个相关介绍三国志战略版联通账号交易的解答,让我们一起看看吧。

  1. 哪款三国游戏最有代入感?

哪款三国游戏最有代入感?

如今三国类的游戏也是相当的多,但是经典的三国游戏,其实真不是很多,小球球认为,比较好的三国游戏,其实大部分都算有一定年头了。而今天,小球球就来给各位推荐两款都非常不错的三国游戏。

三国群英传系列

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(图片来源网络,侵删)

三国游戏类,尤其是喜欢玩策略类的话,这个系列可以说是相当值得体验的。游戏几乎能完全重现一次让你自己征战沙场,运筹帷幄并最终统治三国的场景。

而在这个系列里,小球球比较推荐的是第2代,而且如今也有了***版,玩起来也更加舒服。

2代可以说是整个系列中最经典的一代了,可以说各方面都相当完善,无论是排兵布阵还是武将的搭配上,都需要玩家经过长足的思考。

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当然了,小球球喜欢这款游戏更多的还是因为这款游戏充满了浓郁的情怀色彩,记得小时候最喜欢玩的就是这款游戏,那个时候玩得也贼开心,二代最大的一个好处就是,收服一个武将,你看他不爽,你还能把他给宰了,实在是满足了我幼年时的暴力心理。

但总体而言,《三国群英传》整个系列其实都还蛮不错,除了经典的2代,7代也是相当好玩,对于喜欢三国类的游戏玩家而言,绝对是不能错过的系列。

三国志:曹操传

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有一款三国游戏曾经火到一塌糊涂,而直到今天,仍然有许许多多的MOD围绕他而产生,这就是《三国志:曹操传》,这款游戏在三国战棋类游戏里可以说是相当的出名。不论是出色的剧情(当然现在可能很多人都没精力看下去了),还是游戏所呈现出来的感觉,都是现在很多游戏所不及的。

即使现在,尽管很多游戏可能画面远远超过了他,但游戏的本质是内核,是玩法,曹操传依然可以称得上极为优异的游戏。

以上两款游戏,是小球球认为三国游戏里排的上号并且数一数二的存在,对于喜欢三国游戏的玩家而言,这两款游戏都是极佳的选择,每一款游戏都足以让你欣喜很久,相信小球球,不会骗你的。

我很喜欢玩三国类型的游戏,主要是因为喜欢那种乱世枭雄、征战沙场、指挥若定的感觉,玩了好多款游戏,最喜欢养成啊、SLG啊这种的,我觉得这样的类型比较有代入感,有《横扫千军》、《少年三国志》、《率土之滨》等等。

之前玩了很久的《横扫千军》,主要因为这个游戏虽然是卡牌推图类型的游戏,但是武将培养非常有讲究,而且战斗中技能释放的时机也要眼疾手快,还是比较考验人的。培养武将方面一般是1T1输出的极限培养方式,要不然容易扛不住也打***。还有升红将、兵种分型也是非常需要注意的地方。另外,国战也算是即时类型的,对于战略布局也要有一点的眼光才能拿到更多积分。武将招募方面虽然每个武将都需要羁绊,但是有定期免费抽,而且招募券给的也不少,能满足一般的需求。总的来说还是比较不错的,月卡就能比较轻松的体验到所有功能,代入感还可以。

后来我又玩过一段的《少年三国志》,也是卡牌推图的,但是算是有点别出心裁吧,弄了一个少年类型的,有点小小的耳目一新吧,虽然剧情都知道是编的,呵呵。每天的任务也是那么些,经验药水啊、装备材料啊、金钱啊等等,没有特别多的新意。武将方面也是多种多样,该有的都有,书上有名的武将再游戏中的定位也是比较相符,招募的话也是看脸,哈哈。

战斗方面,多了一个合体技,这个在其他游戏里也见过,但是三国类的好像还真是不多,其实也比较合理,像周瑜夫妇啊、孙策夫妇啊,是吧,有关系一起合体放技能也没毛病。一句话,游戏除了一个少年,其他的没有什么特别的,代入感的话,一般吧。


然后是《率土之滨》,这个是国内比较早的沙盘类三国手游,都运行***年了吧,人气还是挺好的。这个就不是推图的游戏了,需要你去好好规划建筑的建设,出征要先侦查,要不然碰上被针对的,你再厉害也只是杀敌一千自损八百。武将培养方面更要有重点,因为武将技能需要铜币升级,但是这个铜币除了每日征收和打野偶尔出点之外,几乎没有其他获得途径,就算你氪金也没有,这点需要特别注意。最好玩的就是同盟战了,24小时不间断,还要当心内部出奸细暴露行踪。我就被人偷袭过,一觉醒来就被沦陷了,也就是被攻破城池了,倒霉。不过也不要紧,养精蓄锐上缴一些***就可以叛变继续对刚!这个游戏的话我觉得代入感就比较强了,但是也有缺点,行军太慢,尤其是步兵,***啊,不过总的来说可玩度应该还蛮高的。

本人没怎么玩过三国的游戏,我觉得梦三还不错。因为这款游戏能够体现玩家的竞技技术。玩家可以通过自己的练习增进竞技技术。(正规玩法)通过自己的努力,carry全场的感觉,真的让人感觉很爽。除此之外这个游戏也能体现团队合作的力量。这款游戏并不是一个人的游戏,它跟英雄联盟王者荣耀一样是个团队的游戏。天衣无缝的默契配合,秀翻全场的逆天操作。这些都是梦三的魅力所在。个人觉得这款游戏是最有代入感的。

三国演义为依据设定人物的游戏玩烂了......《郑问之三国志》非常另类,按照三国志的评价设定武将能力。贾诩智力30、吕布武力30、曹操统帅30、战斗力最高是战神孙坚。级别高于属性则替代属性。例如:吕布10级,智力5,就视为智力10。蜀将普遍統兵能力差、武力强悍(带少量兵极强,带多了兵也发挥不出威力)。吴将评价极高,与魏将不分伯仲。

城池繁多,远超KOEI系列的40余城(还没到小助官兵卫の战国史5000城的程度)。AI很有战斗力,AI陶谦攻灭玩家曹操,并不意外。新手攻坚战名将客死城下绝不要惊讶。

到此,以上就是小编对于三国志战略版联通账号交易的问题就介绍到这了,希望介绍关于三国志战略版联通账号交易的1点解答对大家有用。