大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于点卡游戏利弊有哪些问题,于是小编就整理了2个相关介绍点卡游戏利弊有哪些的解答,让我们一起看看吧。

  1. 热血传奇点卡区一区是不是传奇第一个开的区,这个区是不是比免费区的好玩?
  2. 为什么游戏一样,有的收钱,有的不收?

热血传奇卡区一区是不是传奇第一个开的区,这个区是不是比免费区的好玩

是的,点卡区是最早的区服,至于是不是比免费区更好玩,各有利弊每个玩家感觉不一样,无攸传其免费区装备多不值钱,收费价格就高了,免费区有天关、有救公主、有炼狱这些用钱就可以升级快的地图,收费区是没有的,收费区只能充卡,慢慢的打怪练级!

什么游戏一样,有的收钱,有的不收?

游戏付费模式(盈利方式)大体上有以下四种方式

点卡游戏利弊有哪些,点卡游戏利弊有哪些方面
(图片来源网络,侵删)

付费买断

F2P

购买点卡制

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订阅制

付费买断制

付费买断制手游在国外比较流行,主要是受到主机游戏和PC游戏的影响,使得国外的游戏开发商养成了一种“一次性买断,即可享受完整游戏”的思想。像风靡全球的《纪念碑谷》就是典型的买断制手游,只需要购买一次,便可以体验游戏中的所有内容。至于后面追加的DLC新章节,依然是通过买断制的方式提供给玩家。不会出现持续付费的情况。

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F2P

这个问题就跟游戏的运营商有关系了,不同的游戏运营商有他们各自的游戏运营策略。同一个游戏不同的运营代理商就会有不同的运营策略,有的可能是游戏一次性买入收费,有的可能是游戏内部有不同的收费道具。这些都是运营商的行为。

游戏运营是有成本的,而且游戏不是一项***,而是赚钱的一种途径或者说是一个工具,所以没有绝对的免费游戏,免费游戏中都有很多收费道具,有的道具甚至影响了游戏的公平性

相对的收费游戏在公平性这方面就比较好了,因为大家都花了同样多的钱来玩游戏,运营商也有了相对稳定的资金收入如果游戏经营的不好,运营商就挣不到钱,所以相对来讲收费游戏在某些方面要比免费游戏做的好,比如服务器是否稳定,比如客服的态度或者有问题时客服人员回复是否及时等等

以上只是理论上的,当然理论要结合实际,每个人实际情况不同,要是细分的话就有点乱了,我就大概地说一下吧..不过前提是资金实力不是很雄厚....

首先有的人玩游戏只是作为一种消遣,他们每天游戏时间不长,或者每周休息的时候才玩游戏,玩游戏只是打发无聊时间,放松一下,***一下,像这样的人我觉得还是玩免费的比较好,因为注重的是***,并不是要玩成在游戏里数一数二的人物,当然了有些人想要一个好一点的游戏环境(我指的是服务器稳定状况等等),而且也不差那点卡钱的话,玩收费的网游也是挺舒服的...(我这种无产阶级是享受不了了..囧...)

其次呢就是想要在游戏中一展抱负的人了,要想比别人强,资金肯定是免不了的,这就分两种情况了,一种是快速的,也就是想要在最短时间内变强,更注重变强这个结果的,那么我建议免费网游买收费道具...另外一种呢,追求变强,但是同时也很注重和享受游戏过程的人,喜欢在公平的游戏竞争中靠自己实力一点点打拼的人,那就选择收费网游吧

以上是我个人看法,有不同看法的别拿臭鸡蛋扔我呀....还是那句话,见仁见智吧





游戏开发者的目的就是赚钱,尤其在网游方面,直接要钱的可以理解,不要钱的可能有许多广告,但现在中国游戏主体是一种特别的免费模式:游戏免费道具收费

而且公司需要吃饭,如果没有收入谁又会去做游戏。做一些大型游戏或小型游戏都需要大量的投资,有些大型游戏制作好发行是需要收费的。收费一是为了工员的工资,二是为了投资人员的利益,三是为了公司优化游戏内容,增加游戏的可玩性。就拿腾讯绝地求生激战场来说,一开始是没有收费充值的,直到改成了和平精英。在还没有改之前腾讯一直自己掏钱来维持游戏的运行,绝地求生 ***战场因很多因素而不能过审,腾讯只好该成了和平精英,之前在绝地求生 ***战场有的到和平精英也都改了。和平精英能充值了,但还有很多玩家都不习惯!腾讯增加充值是为游戏的运行,所以大部分的游戏都有充值系统,或收费后才能玩。

到此,以上就是小编对于点卡游戏利弊有哪些的问题就介绍到这了,希望介绍关于点卡游戏利弊有哪些的2点解答对大家有用。