大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏充值点卡差评的问题,于是小编就整理了2个相关介绍游戏充值点卡差评的解答,让我们一起看看吧。
《逆水寒》开服之前差评不断,开服之后却好评如潮,能否成为现象级网游?
好评如潮?哥们你舔的也太不要脸了吧!游戏优化垃圾,玩这个游戏吃鸡电脑都不够用,直接用物理方法把穷人给屏蔽了。整体游戏模式跟手游楚留香没什么差别,画面物理动态不如天刀,强化没法说,又是一个1打10的游戏。吃相还没腾讯好看,本来就打算是免费游戏的模式,非给***惺惺的来个投票,结果发现还能收点卡,是不是给你们乐死了?网易重新定义打卡游戏。
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还记得开服之前大家是怎么评价逆水寒的嘛?什么“连呼吸都要花钱”的江湖,下雨会掉血,骑***崴脚。开服之后,逆水寒用实力打脸这些谣言,都是不存在的好嘛!
虽然开服时的火爆,引起了大批玩家的不满,各别大区排队20万名开外,说真的,老搬长纵横游戏江湖十余载,第一场见到这样的情况,甚至半夜了还在排在10万人之后,这说明了什么问题?对,逆水寒正在引起一批新的游戏热潮。
讲道理,我不相信这个世界上有游戏公司花钱开发游戏,是为了给玩家送***的,世界上有两种游戏,一种是没技术,但花钱你会变的强无敌,另一种是花钱你会变的花里胡哨,但依然是个菜逼。逆水寒虽然算不上是后者,但商场里的道具确实都是一些不影响游戏平衡的无属性道具,一个以赚钱为目的的游戏公司,已经这样含蓄了,你还想怎么样?
开服后好评如潮?我只看到了全是喷的,我玩了两小时也是放弃了,空气墙特多,人物动作不流畅,轻功飞得很奇葩,技能衔接完全没有,就是站桩按12345,完全没有任何策略可言。还是玩我的LOL去吧
那个给你说好评如潮,那我就给你个差评,这游戏好看的地方都是贴画,你以为能飞去玩玩,飞到一半撞墙上了。
还有游戏的打击感TMD页游水准,操作模式感觉还比不上天刀,捡个东西都是页游的既视感,技能UI不想说话,太TMD难看了就按一顿技能乱按的节奏感。
这也不算什么,***说好的哪些配置玩那个档次进去之后才发现全是***的,玩着跟PPT一样,同样的配置天刀完全无压力,这个简直不想说话了。道具哪些,我就不说了,氪金无疑。
《逆水寒》60级后的技能你能点得起吗?
真的点不起。进阶后的技能一级就几十万几十万的。普通玩家稳定收入是两趟镖加藏宝图,大概是一天10万左右收入(开店铺的和卖装备不谈。店铺4500个。装备看脸,特别是后期改了爆率)。点一个技能基本就要一个星期左右才能点的起。。太坑了。果断放弃了。
其实我想不通既然是点卡游戏为什么要用双货币而且是等值的,说心里话以前我对说逆水寒不好的帖子很烦,为什么,因为说的人越多我们还在玩的人就越慌,眼看区越来越鬼,人越来越少,做任务都组不起来队,一大堆小号,我们也在犹豫!但是到了今天我真是没有动力在玩下去了,看下这次所谓的减负,减少副本产出?我们TM技能怎么点?剧情任性给的铜币交子何其的少,做个真关东恶心副本四次全做完,能给5万铜币5万交子,而且MD要活跃度,我每天在线四个小时以上,任务全做完,竟然交不了任务,说我活跃度不够,呵呵^_^还要劳资怎么活跃法?任务主线支线,所有副本全做完,在线四个小时以上都不够?
现在又回到,点技能这个问题上来,技能一大堆,能用的是10个,但是基本所有都要点,为什么?你不点,修为不够,升不了级。点技能贵不贵?呵呵,贵到无法呼吸。就凭游戏里面那点产出,自给自足真的做不到。那怎么办?充点卡卖,仅此而已。真的!我们TM是为了玩游戏的,打发打发时间,休闲的。我们TM不是商人不卖游戏币。但是我们玩的一点不舒服。每天一堆副本,***,组队需要半小时,副本打完需要一个一个半到两个半小时左右。不算仗剑行,不算风云录,不算舞阳城!你说副本产出赚点钱卖铜币点技能?呵呵,天真!以前运气好可以赚点,现在“减负”了,就只有神州奇侠可以爆点装备。但是,全部绑定,卖?开玩笑!都卖了雷火怎么赚钱!那特么哪来钱?怎么点技能?
唉,太多逆水寒的帖子,忍不住回一下。
如果一个问题是普遍存在的,那便不成问题。
其实就是:大家都点不起,土豪点得起。
80后的玩家都已生娃,90后的玩家很大一部分是渣。
以前一把刀一条狗我们都能砍一夜,现在无论出什么游戏,都有怂的。
骂游戏的很大一部分都什么人?事业不上不下,应酬交际不多,时间有一定量过剩。然后每天
砍怪,无聊骂。
任务,繁琐骂。
装备,难搞骂。
我是Games,专注大小经典好玩游戏挖掘,很久没玩国内武侠网游回来试了试,我来告诉你逆水寒的金钱消耗到底坑不坑。
不吹不黑,账单说话:
这是昨天跟朋友们游戏上的亲友们说要弃,就出了一百万铜 ,RMB287能买个MHW了,留了150W保底发家用,加上店铺资金三页的东西以及店铺本身价值,因为账号不可能出的,大约还有400W。
回答前先说几个前提得知道①答主是6.29区如梦令千古风流的66级(服务器上限等级)的九灵,目前五万总分,除了时装点卡(点卡花费150余30小时②凡事自己去尝试,买过东西都知道,只看差评是没机会尝试的。③66欠500W技能钱是吹比的,什么朋友的号,别信。④答主对游戏要求很高,逆水寒目前不推荐,但不在金钱上。
答主就那是俩心法的九灵,一个心法二十多万,一个机制十多万,武器流派技能副本pvp各一套,只主宝宝伤的话(最优,九灵主本体伤鸡肋完全打不过神相)现在升66欠了150w。
看数据肯定糟钱,但是光看数据怎么不去玩算盘玩什么游戏呢?
自给自足不是随便说的,因为前面说了答主除了时装点卡一分没磕,用得着的进阶技能书(副本一套,pvp一套,宝宝伤本体伤均有)都点了,大部分技能在11级,部分次要在10级9级,修为1w6(五万分的概念就是中等偏上水平,会玩的话论剑保持第一)。
怎么自给自足,一是怎么挣钱,二是游戏机制
关注我就能关注整个《逆水寒》江湖动态!
60级后的技能不是大佬真的点不起!以下是找一个九灵朋友65级号升66级,对技能升级需要铜币的统计。
①.两个心法必升,升一级54万。需要108万铜币!
②.3个机制技能必升,升一级18万。需要54万铜币!
③.12个职业技能,6个必升,6个选升,一级18万。需要108万铜币!
④.8个武器技能,5个必升,3个选升,一级27万。需要135万铜币!
65升等级到66级,必须要点技能花费405万铜币或者是交子!对于选升只点一半也要95万!合计需要500万铜币!这只是升一级的花费,就算按照金价比例2块钱来算,升一等级最少花费1000块钱!平民玩家,休闲玩家你舍得或者是值得去升吗?当然你是土豪,当我这篇文章白说!
一个休闲玩家每天玩8个小时能得到的铜币大概是20---30万左右!这还要求你开1--2个小号刷刷刷!请记住我是说正常来算,你别提今天爆出一个宝贝卖掉500万,脸蛋不是每个人都是光亮的!不买金的话,65--66级升一级技能点必需升的需要半个月,如果是加上选升的,再加4天!为了保证3个号刷刷刷,完上还要去论武花时间,也就是说你花费20天,每天肝8小时就为了升一级!!
这还只是65--66级,66--67级完全又是一个更恐怖的数字!请问如此的设置还是点卡游戏?还是平民玩家能耍得起的游戏?记住这只是点技能,还没有算上买紫品秘籍的铜币!绝技老头2测还卖整本技能90万,现在改成卖残页。每页14万铜币,81张换一本绝技,121张换一本绝技进阶,这里面光学就需要1100多万,进阶需要1700万!请你不要对我说不学绝技,试问你都能花500万如升一等级,难道不学绝技?有绝技和没有学绝技的打出的伤害,你知道差距有多大吗?差1/3啊!如此一来你要就不升也不学,要不就又升又学,否则升上去也是废物!这个一升一学要多少铜币?1600万!等于3000多块钱的[_a***_]!敢说平民有多少人升得起?按照你肝的铜币算这要求你每天肝8小时,肝2个月才能升到66级!!从65---69级满,最少肝1年!!这种强度真的会肝出人命的!
以上所有产出全部用于升等级和买技能秘籍,你的装备需要的铜币,就拿你的奇遇和交子或者是意外超出的部分去填补吧!看完这一切,你还有信心和动力去肝吗?就是能肝,我们玩这游戏是休闲还是为日常?每天8个小时,有多少人能办到?
《逆水寒》你让我拿什么去爱你,其实我不想走,其实我也很想留!但是我真的点不起肝不动啊!
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