大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于点卡游戏有内购的问题,于是小编就整理了1个相关介绍点卡游戏有内购的解答,让我们一起看看吧。

  1. 为什么游戏一样,有的收钱,有的不收?

什么游戏一样,有的收钱,有的不收?

游戏开发者的目的就是赚钱,尤其在网游方面,直接要钱的可以理解,不要钱的可能有许多广告,但现在中国游戏主体是一种特别的免费模式:游戏免费道具收费

而且公司需要吃饭,如果没有收入谁又会去做游戏。做一些大型游戏或小型游戏都需要大量的投资,有些大型游戏制作好发行是需要收费的。收费一是为了工员的工资,二是为了投资人员的利益,三是为了公司优化游戏内容,增加游戏的可玩性。就拿腾讯绝地求生激战场来说,一开始是没有收费充值的,直到改成了和平精英。在还没有改之前腾讯一直自己掏钱来维持游戏的运行,绝地求生 ***战场因很多因素而不能过审,腾讯只好该成了和平精英,之前在绝地求生 ***战场有的到和平精英也都改了。和平精英能充值了,但还有很多玩家都不习惯!腾讯增加充值是为游戏的运行,所以大部分的游戏都有充值系统,或收费后才能玩。

点卡游戏有内购,点卡游戏有内购吗
(图片来源网络,侵删)

游戏开发者的目的就是赚钱,尤其在网游方面,直接要钱的可以理解,不要钱的可能有许多广告,但现在中国游戏主体是一种特别的免费模式:游戏免费道具收费

在免费模式大行其道的趋势下,游戏中大量充斥着非付费用户比例甚至超过95%。那么,这些游戏中的免费食客是否只是单方面的获益者呢?

1.你的非付费玩家有价值吗?

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如今超过80%的应用使用免费商业模式,超过90%的应用收益来源于此。在这些应用中,仅有5%的玩家转化成付费用户。不论你喜欢与否,都要承认有95%的用户是免费食客。

2.这些免费用户有什么特征呢?

首先,他们都在使用你的服务器宽带容量,你得持续提供客服支持,却不时会得到他们在应用商店留下的一星评价,最令人痛苦的是:你可能得花与获取消费用户一样的价钱来获取此类用户。

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所以这些***就是在吸你的血?

有没有什么办法摆脱他们?或者就是防止他们下载你的应用?

答:这正是营销的最高境界——仅在那些会给你带来利润者身上花钱。不幸的是,这一点我爱莫能助——但我可以告诉你为何你必须尊重这些非付费玩家,以及他们如何以多种(有时候是间接性的)方式让你盈利。

让我们从非付费用户琐碎的价值入手:他们可能助你用***传播方式说服好友下载应用。这可以为你节省大量资金:你只要将平均CPI乘以一名非付费用户带来的玩家数量就可以得出结论了。但这种相当高的总数并非实际收益,但你可以通过这种方式获得一些高消费用户,后者会向你掏钱。非传化玩家比付费玩家更容易被游戏内部的好处所激励,因为这可能是吸引创他们的唯一方法:让他们去赢取付费用户可购买到的相同或相当的益处,这样他们就会很乐于使用自己的社交关系为你获取新玩家。

游戏运营是有成本的,而且游戏不是一项***,而是赚钱的一种途径或者说是一个工具,所以没有绝对的免费游戏,免费游戏中都有很多收费道具,有的道具甚至影响了游戏的公平性

相对的收费游戏在公平性这方面就比较好了,因为大家都花了同样多的钱来玩游戏运营商也有了相对稳定的资金收入,如果游戏经营的不好,运营商就挣不到钱,所以相对来讲收费游戏在某些方面要比免费游戏做的好,比如服务器是否稳定,比如客服的态度或者有问题时客服人员回复是否及时等等

以上只是理论上的,当然理论要结合实际,每个人实际情况不同,要是细分的话就有点乱了,我就大概地说一下吧..不过前提是资金实力不是很雄厚....

首先有的人玩游戏只是作为一种消遣,他们每天游戏时间不长,或者每周休息的时候才玩游戏,玩游戏只是打发无聊时间,放松一下,***一下,像这样的人我觉得还是玩免费的比较好,因为注重的是***,并不是要玩成在游戏里数一数二的人物,当然了有些人想要一个好一点的游戏环境(我指的是服务器稳定状况等等),而且也不差那点卡钱的话,玩收费的网游也是挺舒服的...(我这种无产阶级是享受不了了..囧...)

其次呢就是想要在游戏中一展抱负的人了,要想比别人强,资金肯定是免不了的,这就分两种情况了,一种是快速的,也就是想要在最短时间内变强,更注重变强这个结果的,那么我建议免费网游买收费道具...另外一种呢,追求变强,但是同时也很注重和享受游戏过程的人,喜欢在公平的游戏竞争中靠自己实力一点点打拼的人,那就选择收费网游吧

以上是我个人看法,有不同看法的别拿臭鸡蛋扔我呀....还是那句话,见仁见智吧





到此,以上就是小编对于点卡游戏有内购的问题就介绍到这了,希望介绍关于点卡游戏有内购的1点解答对大家有用。