大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于魔兽世界不同账号导入问题,于是小编就整理了5个相关介绍魔兽世界不同账号导入的解答,让我们一起看看吧。

  1. 魔兽争霸地图编辑器如何导入人物模型文件?
  2. 魔兽争霸3战役地图怎么导入?
  3. 魔兽争霸怎么导入3D模型?
  4. 魔兽大脚安装路径?
  5. 魔兽争霸WE要怎么才能把“字符串”导入进去?

魔兽争霸地图编辑器如何导入人物模型文件

1 进入编辑器,打开地图。

2 按F12打开管理器,导入你的模型文件,一般是MAX与BLP两类文件。

魔兽世界不同账号导入,魔兽世界其他账号怎么转到别的账号
(图片来源网络,侵删)

3 修改BLP文件路径,把前缀去掉,就留文件命。(双击文件,勾选自定义路径,别去改动文件名,否则会导致不可用。)4 保存地图,关闭地图,然后再打开一次。(必须步骤,要重新载入模型)5 然后替换单位模型或者其他地方看看模型是否可用。

魔兽争霸3战役地图怎么导入?

方法一:

1.打开魔兽争霸3安装目录,比如:C:\Program Files\Warcraft III\Maps

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2.将下载的地图文件(.w3x文件)移动到该目录

3.打开魔兽争霸3,选择“单人游戏”,在地图列表中就可以看到刚才下载的地图了

方法二:

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1.下载地图,并将地图文件(.w3x文件)放到桌面

2.打开魔兽争霸3,选择“单人游戏”,点击“自定义游戏”

魔兽争霸怎么导入3D模型?

用改图***(已传到附件)相当简单。

打开改图***,进“地图辅助”,导入图片,点制作成载入界面,生成一个mdx文件和blp文件,导入魔兽地图编辑器,blp文件路径中把前面一部分去掉,mdx不用修改路径。

杀毒软件可能误报,用前最好先关闭或加白名单。

魔兽大脚安装路径?

一般情况下,大多数的魔兽插件都放在魔兽世界根目录下的Interface\AddOns文件夹内,大脚也是一样。

例如把游戏安装在F盘,那么就可以把大脚下载好之后安装在

F:\World of Warcraft 4.1.0\Interface\AddOns文件夹。

安装之后就可以进入游戏了,在游戏中就会看到所安装的插件在游戏中的使用界面。安装完大脚以后把启动器发送到桌面快捷,然后从大脚里启动游戏即可。

魔兽争霸WE要怎么才能把“字符串”导入进去?

你会导入模型吧? 先导入模型 然后给英雄加上血魔法师头上的那个球体技能, 然后把球体技能改成武器模型即可. 还有模型位置如下在头的上面:overhead戴在头上(如头盔):head在身体上(也可以放翅膀):chest在手上(如拿武器、盾牌等,一般会在默认的拿武器手上):hand在左手上:hand,left(两个附加点)在右手上:hand,right(两个附加点)在武器上:weapon在脚上:foot在左脚上:foot,left(两个附加点)在右脚上:foot,right(两个附加点)在脚下(光环的位置):origin

到此,以上就是小编对于魔兽世界不同账号导入的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽世界不同账号导入的5点解答对大家有用。