大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于王一博充点卡游戏问题,于是小编就整理了1个相关介绍王一博充点卡游戏的解答,让我们一起看看吧。

  1. 梦幻西游:历史中最失败的三次改动是哪三个?造成的结果是什么?

梦幻西游:历史中最失败的三次改动是哪三个?造成的结果是什么

跨服交易系统,极品装备堆积大火区,平民玩家很难有良好的游戏体验,加上转服导致各种鬼区。还有就是服战团队指挥加老板模式刚开始的阶段,网易就应该尝试把服战跟游戏分割开来,把服战向竞技那个方向靠,而不是迫使各大豪门一味的堆积硬件,让比赛变得乏味,属性提升导致各种打满全场,小组赛强服对抗就是各种平,淘汰赛完全靠最后阶段冲锋点杀,或者经验判定胜负,完全没有观赏性

梦幻西游经过不断的更新,增加了游戏的可玩性和持久性,先说我认为比较成功的改动吧,第一个改动肯定是藏宝阁,正是因为有这个交易平台,导致梦幻西游能够保值也留住了很多玩家,也为很多玩家的回归提供了平台。第二个改动我认为比较成功的是固伤的修改,固伤也需要法修,需要加敏,这使得以前低成本的五开被淘汰了,无脑刷金那种低端工作室少了很多,有人说这使游戏人大量减少,但是少的是那些所谓的蝗虫,只有清理掉它们,才能让游戏更长久。第三个改动成功的地方是互通版,互通版很符合当下潮流,也更方便玩家进行游戏

王一博充点卡游戏,王一博买点卡
(图片来源网络,侵删)

再说下,我认为最失败的三个改动。第一个肯定是口袋版,口袋版就像是劣质私服的vip商城,你缺经验口袋版可以满足你,缺钱口袋版依然可以满足你,只有毛爷爷投入够多就可以想要什么来什么,这也加速了土豪玩家和平民玩家的两极分化。

第二个改动就是灵饰,灵饰没有出之前,地煞可以说是少数玩家才可以挑战玩法,为了能够杀地煞,普通玩家精心搭配自己的装备和宝宝,而出了灵饰以后,人物属性不断增强,那些难度任务也不那么有难度,为了增加难度,又不断调整任务怪物难度,这又造成土豪玩家不断充钱,再一次造成两极分化严重。梦幻西游慢慢沦为土豪的游戏和五开的游戏。

第三个改动我认为失败是出什么所谓的组队系统,那都是空的,毫无作用,根本没有抓住游戏为什么单开玩家组队难的本质,为什么会把梦幻推向土豪游戏和五开单机游戏,虽然我也是五开玩家,但是我也是从单开慢慢被推向五开的,真心希望梦幻西游可以越来越好,回到那个单纯的年代,而不是这样过分的只追求土豪的利益,赚土豪的钱,这样游戏生命不会长的

王一博充点卡游戏,王一博买点卡
(图片来源网络,侵删)

感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注

正如题主所言,《梦幻西游》已经公测了15年之久,在这漫长的岁月里,游戏进行了无数次的版本更新,资料片也是每年都会推出,游戏也是雷打不动的每周二上午更新维护。但是在《梦幻西游》历史中,曾经有三次最失败的改动,下面梧桐就给大家一一说明。

一:口袋版

王一博充点卡游戏,王一博买点卡
(图片来源网络,侵删)

《梦幻西游》虽然是一款点卡收费游戏,但是随着霓裳宝阁和口袋版的出现,也变相的加入了游戏内商城这个吸金功能。尤其是口袋版的存在,极大的加快了游戏道具的产出量,简单来说就是可以直接用仙玉购买到包括经验在内的所有道具。

二:千亿兽诀

自从三毛先生第一个领取到千亿兽诀以后,玩家开始进入了疯狂刷经验的时代。如果说以前想要刷到千亿经验还需要大量的时间积累的话,那么现在有了口袋版这一官方“外挂”,千亿经验可以说是非常的轻松,而随着千亿兽诀的逐渐泛滥,千亿兽诀也逐渐被商人和土豪玩家包揽,千亿兽诀的出现再次拉大了顶尖玩家的差距,珍宝阁七连冠就是最大受益者。

三:神器

《梦幻西游》中提升人物面板属性的方式有很多种,其中神器就是非常重要的一项,虽然解锁神器的要求较低,但是想要将神器成型需要玩家投资几千块钱去弄,但是卖号的时候神器却只能绑定账号上打折出售,所以对于绝大多数平民玩家来讲,神器只是一个根本不会去触碰的领域。

以上就是梧桐心目中《梦幻西游》15年历程中最失败的三次改动,其中口袋版是官方为了赚钱开启的在线商城,千亿兽诀是只有土豪玩家和商人才会去触碰的领域,而神器又是打着全民旗号专门给高端玩家拉开差距的产物。

本期话题:你觉得《梦幻西游》的哪次改动最让你失望?

到此,以上就是小编对于王一博充点卡游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于王一博充点卡游戏的1点解答对大家有用。