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  1. 在游戏史中,都有哪些可以代表一个年代的游戏作品?

在游戏史中,都有哪些可以代表一个年代的游戏作品?

2000年,游戏与日新月异的点科学技术手挽手般走进新世纪。科学技术的发展如同一把钥匙,它打开了想象的囚笼,那些因现实而被禁锢的理念开始挣脱囚笼。

2000年,暴雪发售《暗黑2》。彼时的暴雪可能没有想到它会对游戏史产生多大深远的影响,更没想到这款游戏竟可以代表一个时代。

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(图片来源网络,侵删)

「下图为暗黑2职业

相信大家都对ARPG这个词不会陌生,《暗黑2》位ARPG的发展定型做出了重大贡献,《暗黑》系列独特的键鼠点击操作,奠定了此后所有ARPG的操作方式

而《暗黑2》中颠覆性的设计,也为游戏史开创了一个新的游戏流派——“暗黑like”。

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(图片来源网络,侵删)

暴雪在设计《暗黑2》时,参考了《Rogue》的随机设定,这个对欧美游戏产生深远影响的游戏,***用了高度随机的设计,玩家进行关卡,所获物品,都由系统算法随机产出。

「下图为暗黑2刷图场景」


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(图片来源网络,侵删)

而暴雪在设计《暗黑2》时,吸取了Rogue的部分随机性,将其融入到了装备系统中。这也形成了暗黑like最著名的玩法:刷装备。

94年——仙剑

95年——沙丘

96年——红警

***年——暗黑

98年——联众

99年——QQ(哦,这个不是啊~哈哈)

2000年——网络游戏兴起(传奇

2001年——奇迹MU

2002年——天堂

……

70后的貌似没有什么网络游戏,只能玩玩跳绳,沙包等等

80后才是真正开始接触网络游戏的一代人,***,大话西游魔兽世界等等

90后玩的网络游戏那就太多了,竞技类的也逐渐兴盛起来,像跑跑卡丁车,劲舞团,以及后来的QQ飞车,炫舞。

00后那就是手游的时代了,游戏多如繁星,数不胜数了。吃鸡手游,农药等等。

兴趣认证中,谢谢😜

游戏里程~1986年开始玩儿,大航海时代1,三国志1,3.5寸,5寸盘,单机游戏。只有在家附近的一所大学机房里玩儿,机器没硬盘,自己做启动盘和虚拟盘,拷贝游戏玩儿。为了玩儿买了很多3.5软盘。据说一台286都要上万元。那时万元户挺牛的说。

单机转战网络,忘记是那年了,大概九几年吧,MUD,Cs,红警,红月,***,帝国时代,

2002年开始玩儿大话西游2,大概玩儿了四年,那时都玩儿疯了,还认识了网易的一个小姐姐,认识内部人员,玩儿游戏有优势哈😄我记得早期的大话西游,还没加壳加检测什么的,找个编辑器,编辑下步距就可以瞬移。

魔兽妥妥的,作为当年的现象级游戏真是大火特火啊。九城刚代理时候我才上初中,当时乡镇的电脑根本就玩儿不了这个游戏了,只有偶尔去县城才能看到他们在玩。去县城上高中之后慢慢的就入坑了。我们高中每周就放半天***,所以等级方面落后人家一大截还是玩儿的不亦乐乎。那时候整个网吧都在玩儿cs,只有少数人玩儿魔兽,因为cs免费,魔兽要点卡。高中同学玩儿这个都是从饭钱里一点点省出来的。再后来大学毕业了,工作了,开始养家糊口了,时间越来越少。魔兽就再没怎么玩儿了。二区卡拉赞,猎人86级,死骑95级,熊猫人忘了多少级了,现在里面还有将近一千分钟的时间呢。

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