大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于诛仙账号打卡交易问题,于是小编就整理了1个相关介绍诛仙账号打卡交易的解答,让我们一起看看吧。

  1. 为什么国产网络游戏留不住中国玩家?

什么国产网络游戏留不住中国玩家

第一各大厂商只知道利,导致再好的游戏都只求利润,各种充值活动,各种坑钱,

第二玩家普遍喜欢快节奏爽游,这导致那些能让玩家沉浸式游戏的游戏收入低迷,从而导致好游戏没人做,坏游戏跟风起,

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(图片来源网络,侵删)

第三火了一个类型的游戏,各大厂商秒跟风,玩家也秒跟风,各种胡吹自家游戏怎么怎么好,当正式上线后玩家理想与现实差距太大秒退游,制作厂商无奈关服卖游戏,然后低端厂商各种换皮改名游戏多如牛毛,

第四各大长久的游戏策划人都喜欢逐利,完全不顾及平衡以及玩家感受,各种充值活动,各种坑钱强化,让一批一批的玩家失望而去慢慢也就凉了

中国人不配拥有3a大作,因为不讨好为啥费时费力做?

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当前热门游戏,绝地求生英雄联盟等大多都是国外游戏公司创作游国内游戏公司代运营的游戏。而往往这种游戏都不需要太多金钱的投入就可以玩得很好的游戏,而国内游戏大多都是奔着玩家充钱去的,不充钱就没办法玩下去

因为只有国内玩家爱玩。

举个例子,腾讯旗下的CF在国内号称3亿鼠标的梦想,称霸过网吧,但是游戏能上的了国际台面?

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相比之下,LOL就可以,因为拥有国内外大量玩家。

编辑于 2018-07-16・著作权归作者所有

你好!

就国产游戏为什么留不住中国玩家而言,本人有以下几个观点。

1.首先国产的佳作游戏绝对是不少的,并不是很多人说的那样,国内没有好游戏,只说大多数游戏问题出现在运营方面,国内游戏厂商普遍吃像较为难看,所以很难有一款游戏可以维持长期大量的玩家。

2.国内游戏现在是最主要失败的两种主要方式是在于,腾讯的不思进取直接收购它人游戏方式,毫无疑问,对于腾讯而言与其做一堆游戏却进行赌博,不如收购别人一个成功的游戏的利润高,不过腾讯如今也在慢自我进行改革吧,现在已经开始奉行可持续发展生存规则了。

网易游戏,在自我制作游戏这方面做的比较好,但是不得不说的是,它做出来游戏之后大多数是急于捞钱,怎么说呢?毕竟市场也就那么大,玩家数量也就是那么多,与其做一个游戏让玩家们慢来玩,还不如做多个游戏,隔一段时间换一个捞一笔,这样获利方式比较快吧,但是不得不说现在网易的人品败了很多,网上现在是臭名不断。

3:国内大部分游戏其实现在发展处境是步履维艰的,因为单机做出来收益不大,然后就被破解了,很多玩家没有购买正版的思想。

网游的话,市场其实也就那么大,完全是被一堆老游戏霸占的,其中的主力部队这是以腾讯收购的国外游戏为主,新兴游戏很难发展起来。

4:早期的一批国外游戏早早的占据了市场,如今虽有衰败,但是瘦死的骆驼比马大,很多情怀玩家依旧沉迷于以前的游戏,导致目前国产游戏发展很困难。

最后可以看看下面这张图,这是网吧热门游戏排行榜,从上面完全是可以看出国产游戏是丝毫不占优势的。

最后的话,手游方面其实国产还是做得不错,有不少的游戏厂商都有还可以的作品,而且虽然说腾讯有很多手游,是自己抄自己国外买的,但是毕竟有自己的特色和热度也在那里,手游方面的国外游戏还是不算太多的。


没创新,没心意,没意思。

国产网游最大的通病是出不了什么赖玩的玩法,现在的游戏都是抄来抄去垃圾游戏,都是以前其他游戏剩下来的,游戏最用心的地方,只有不断推出让我们充钱的活动。

就像前几个月的(龙族幻想)就是因为任务太烦硕,太无聊,和它游戏一样刷刷的游戏,玩几天就玩腻了。

现在的游戏模式就是谁火了就抄袭谁的游戏然后加点自己的,就像自走棋火了,就有一大自走棋出来。

虽然抄袭其他游戏可以生存下来,但靠抄袭游戏并不能走多远。

到此,以上就是小编对于诛仙账号打卡交易的问题就介绍到这了,希望介绍关于诛仙账号打卡交易的1点解答对大家有用。