大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于为什么点卡游戏被淘汰了的问题,于是小编就整理了2个相关介绍为什么点卡游戏被淘汰了的解答,让我们一起看看吧。

  1. 如何看待现在仍然做点卡收费的网游?
  2. 曾经显赫一时的盛大游戏,如今为何辉煌不再了?

如何看待现在仍然做点卡收费网游

PC网游撑不住了?

LOL怎么说?绝地求生呢?dota2呢?PC网游一直是游戏界的中流砥柱啊。

为什么点卡游戏被淘汰了,为什么点卡游戏被淘汰了呢
(图片来源网络,侵删)

题主说提到的关服、鬼服、合服的网游,可能是大多数网游所面临的情况。80%的玩家在玩20%的游戏,剩下的游戏就难免要过得艰难一些。游戏的开发成本比较高,但是只要上线了,除了运维成本外,就是盈利了。所以只要收入大于支出,游戏肯定是要持续运营的,多开一天就多赚一天钱。题主所谓的撑不住,除了关服的,其实都算还撑得住。你看页游一个服务器里就几百人,人家盈利不照样几个亿?

PC网游的策略

纵观steam上众多的单机大作,以及wegame上主推的各种收费PC游戏,PC端游现在走的是核心玩家持续盈利路线,可称“一人品千次”。而看现在众多的手游页游,赚一波钱就走,走的是大众首充盈利路线,可称“千人尝一回”。

为什么点卡游戏被淘汰了,为什么点卡游戏被淘汰了呢
(图片来源网络,侵删)

因为智能手机的普及,游戏终端慢慢从PC转移到手机,在玩家规模上,PC跟手机对比,有着天然的劣势。但是在玩法上,手机是无法媲美PC的。所以PC端游现在要做的是把握住核心的玩家,从核心玩家身上找到赢利点,这就要求PC端游越来越要精致,要追求游戏能够留住玩家,不能赚一波就走。看现在现象级的网游,基本都是PC主导(王者荣耀只是moba的一个手游表现形式),手游模仿。这也从侧面证明了,PC游戏其实还大有可为。

游戏时长收费游戏

题主所说的点卡收费游戏严格来说应该叫游戏时长收费游戏,买断制的网游其实也可以看做一种另类的点卡收费。相对应的还有道具收费游戏,时长道具双收费游戏。

为什么点卡游戏被淘汰了,为什么点卡游戏被淘汰了呢
(图片来源网络,侵删)

游戏时长收费的端游其实很多,包括传奇最开始都是时长收费的,而魔兽世界梦幻西游为其中之最。其实对于游戏来讲,点卡收费应该是最完美的盈利方式。不需要花心思设计收费道具,不需要考虑收费道具的平衡性,只需要不断优化游戏的内容就可以。只要玩家的基数足够大,能保证游戏自身的盈利,那么游戏对于所有玩家理论上来说一定是平衡的。

梦幻西游2005年开始玩,现在依旧想回去玩,就是人长大了,游戏总要放弃,还是要面对生活,有时间我还是愿意回去玩梦幻西游,主要人家这个交易系统确实很完善,游戏道具装备保值,我十年前的一个145级的号价值1500,前两个月2500卖出去了,我自己都觉得不可思议,甚至怀疑我价格卖低了,所以不要怀疑点卡网游,我感觉梦幻西游再活个几十年都不会倒闭,只要看策划是怎么玩的,看他们脑子怎么用,否则不会倒下

玩了梦幻西游十多年,所以对点卡收费的游戏还是挺想说点的。本人也算是玩网络游戏比较早的。从最早的石器时代,到现在最火的吃鸡,几乎全覆盖。从最火的***,到最烧钱征途,我只想说没有最坑,只有更坑。有一段时间时间非常充裕,玩了下梦幻西游最早研发团队做的问道,我的感觉就是不管从道具还是人物,都不保值。可能你花了一万左右的号,结果卖了一到两千块钱。没接触梦幻西游以前,本人非常抵触回合制游戏。认为你打我一下,我打你一下,感觉很弱智。但接触过后,才发现梦幻有完善的金融系统,也就是梦幻能长久的一个重要原因。而且随着人名币贬值,他的游戏账号越来越贵。梦幻西游这两年随着网游时代的崛起,也推出了手游。不是梦幻西游手游,而是和pc端游实时互通的手游。他的口号就是梦幻西游随时随地想玩就玩(但是比起pc客户端还有一定差距)。我现在还在坚持玩梦幻,最主要的原因就是他代表了一种坚持,一种信仰,一种对生活的态度…

因为游戏这个东西的质量上限和下限非常宽。

不知道你有没有想过,魔兽世界、梦幻西游这些游戏可以点卡运营那么多年而屹立不倒,就连EVE那种高难度低名气的月卡游戏都能活到现在。

因为游戏的高质量保证了游戏拥有一批死忠铁粉,这批死忠铁粉就是整个游戏最基本收入的保证。

也是由于游戏的高品质他们才敢于使用这种相对公平的点卡收费制。(虽然有些已经严重破坏平衡了)

玩家永远都是在寻找更好玩的游戏,点卡收费制宣告了对这个游戏品质的自信和游戏平衡(买断制也是如此),逐渐让玩家觉得市面上那么多游戏还是自己玩的这个更好玩。

要知道相对游戏制作难度与收入稳定性来说:买断制≥点卡制(月卡制)≥道具收费制。

所以任何一种收费方式的游戏都不会被完全淘汰,因为他们都有自己的玩家群体和相对成熟的市场运作机制。

曾经显赫一时的盛大游戏,如今为何辉煌不再了?



这个其实***大的游戏模式关系不大,真的是资本的内耗毁了盛大!

我是一个在金融公司上班的人,对于金融领域的事情会有一定的了解,平时也喜欢玩游戏,所以平时就会关心一下各个游戏公司的状况。

盛大的巅峰

想当年盛大最鼎盛的时期年利润可以到300亿,陈天桥也依靠盛大游戏成为十年前的中国首富。在几年以后,盛大在美国纳斯达克敲钟,在当年成为一方美谈。

盛大私有化进程



在美国上市以后几年之后,盛大开始了退市的私有化进程。也正是从这时候开始盛大走向了衰弱。

还记得2015年盛大游戏正式从纳斯达克摘牌,各大财团开始角逐盛大游戏的控制权。本来私有化并没什么,但糟糕的是在私有化的过程中管理层来回跟换,各个财团的管理层前前后后换了好几任拖拖拉拉的好几年,到了2017年6月才正式被世纪华通所掌控,获得了100%的股权,正式宣告盛大游戏的私有化进程结束。

哎,正是因为盛大游戏私有化进程脱了太久失去了15-17年游戏发展的黄金时期,彻底沦为了三线游戏厂商。

营销号的回答真不靠谱。

真相其实非常简单。当初盛大掌门人陈天桥公开表示游戏根本就是用来捞钱的,没必要发展。

因此盛大从来都没有对游戏上过心,只是当做捞钱的工具。

非要说冒险岛作为一个优秀的作品,但现在依然不逊于其他游戏。但除了当年火过,现在基本上已经默默无名了。

这个问题还是很值得跟大家聊一聊的,相信很多网友也想知道盛大怎么一下子没落了,***迷们看完阿懵的回答之后可以在评论区说说你和***曾经的故事!

聊一聊题主的问题“当年名动一时的盛大游戏,到现在为何消失殆尽?”

说盛大的现状之前不得不说一下盛大游戏在2000年初的那几年的火爆程度,2000年初的盛大游戏绝对是中国游戏界的第一!CEO陈天桥也是当时中国电子互联网的首富,互联网一哥。

盛大被我们所有人印象最深刻的游戏就是***了,1999年的时候盛大孤注一掷的拿下了***的代理,也正是这个决定让盛大站在了中国游戏公司的巅峰,走向了世界。

但是的盛大因为代理了***,获得了巨额利润,阿懵那个时候在上学也会偷偷去通宵砍***,根本没钱买装备,要知道当时的一把屠龙是可以换一套房子的!也正是因为巨额的李荣盛大和韩国***方发生了***,这也直接促使了盛大从代理转成了自主研发!

盛大自主研发的传奇世界直接取代了***,仍然是中国最有影响力最火爆的游戏!

其实后面盛大的自主研发还出品了非常多脍炙人口的游戏,我们都玩过的泡泡堂、龙之谷都是盛大自主研发的!

其实盛大游戏最后将所有股份卖掉的主要原因,还是因为当时的陈天桥意识太超前了,他在2004年的时候就推出了“盛大盒子”的产品,斥资数亿,结果被广电总点名违规。其实这个产品放在现在一定会很火,但是超前了10年的经营模式不能被社会接受!

作为一名前盛大员工,看到这个问题五味杂陈,有很多想说的。

盛大曾经辉煌鼎盛,陈天桥风云一时,其实《魔兽世界》首先找的国内代理就是盛大,盛大曾在那个年代规划收购腾讯。有很多很多的故事,如同《腾讯传》一样。

一、公司内部原因

业务方向方面,盛大一直跟韩国端游业走的很近,这归结于第一桶金《***》的原因,盛大过百款的游戏,但***业务的收入超过了整体收入的50%以上。后续的《[_a***_]之塔》和《龙之谷》都失败了,前者死于外挂后者过高的预期,后者对市场错误的预判。盛大投资了旅游,盛大盒子,盛大果壳,养老院等等,但都无疾而终,项目耸立,***过于分散,新项目的试错期很多。

二、个人原因

其实在后期2000年左右时候,掌门人陈天桥居住在美国,从事资本方面的操作了,业务层面已经慢慢放下。网易与腾讯快速的崛起,随着端游时代的结束,移动互联网的开启,盛大的份额被挤压的越来越少。

到此,以上就是小编对于为什么点卡游戏被淘汰了的问题就介绍到这了,希望介绍关于为什么点卡游戏被淘汰了的2点解答对大家有用。