大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于eve是点卡还是月卡游戏问题,于是小编就整理了4个相关介绍eve是点卡还是月卡游戏的解答,让我们一起看看吧。

  1. eve是什么类型的游戏?主要可以干什么?
  2. 星战前夜(EVE)怎么收费,能免费不?
  3. “一刀满级,装备靠打,现金回收装备”的游戏靠什么盈利?
  4. 如何看待现在仍然做点卡收费的网游?

eve是什么类型的游戏?主要可以干什么?

EVE游戏介绍:

一、《EVEOnline》由冰岛CCP公司开发,中文名为“星战前夜”,以宏大的太空为背景,玩家驾驶各式船舰在超过五千个行星系中穿梭,在游戏的宇宙中能进行各式的活动,包括***矿、制造、贸易与战斗,玩家可从事的活动类型随着技能而递增,即使玩家没有登入游戏中,游戏中技能的训练随时都进行着。

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(图片来源网络,侵删)

二、现在是世纪天成代理,就是代理跑跑卡丁车和洛奇英雄传同一家公司,因为刚换代理,今年6月28日不删档测试开启。

三、游戏是包月时间收费,以前是一个月50元。会玩后自己赚钱完全可以直接用游戏币换点卡,游戏内就可以换的,换代理后也带商城,只出售装饰道具。此外,游戏自由度很高,当做完新手任务,可以想想要往哪方面发展,再针对性的找到任务NPC接任务,从一级任务开始做,技能也是一样,要专精,新手任务一定要做,好好做完对日后帮助很大。

星战前夜(EVE)怎么收费,能免费不?

我是欧服玩家,国服现在基本没什么意思了因为人数达不到EVE最低人数要求没有乐趣,而欧服却达到了。我建议玩欧服,因为现在INCARNA大改革人物能够下船了在空间走了国服现在是不行的,除此以外新人指南也改的人性化很多。英文问题不是太难,毕竟打游戏要不了你能说几句,除非你当队长。

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(图片来源网络,侵删)

欧服游戏币是3.5亿一张如果你一天上线两个小时,等你不是新人的时候大概一个星期就可以打出一个月的点卡。如果是用现金充值的话,有两种,一种是电子卡,可以交易但是很贵20刀左右;还有一种是包月的,不能交易就是游戏时间,充一年到充一个月从11刀到15刀不等。我的建议是你充值半年自己花游戏币玩半年,这样就是12刀一个月,72刀一年。另外刀是指的美元,不信你自己看看去。

“一刀满级,装备靠打,现金回收装备”的游戏靠什么盈利?

靠你充钱来实现俺们游戏的盈利啊。

比如你玩俺们的游戏一年了,为了诸如什么入场券这种单次很小的花费,滴水石穿,前后花了5000,然后你靠卖装备回收了1000,这4000就是我们的盈利。如果你觉得这游戏掉率太差,我就随便刷个号,游戏里不时地刷屏显示运气逆天,谈谈如何忍辱负重,讲讲付出总有回报,告诉你是投入太少,运气差了点。如果你觉得自己最厉害了,我就开新装备,也不要太强,就比你厉害一点点,你都花了那么钱,你忍得住有人在你头上。游戏盈利模式: 1、时间收费 收费模式:点卡,月卡,天卡 代表作品:网游:《WOW》,《剑网三》,《EVE》 2、买断制收费 收费模式:CD-KEY,DLC 代表作品:网游:《激战2》 单机:《御天降魔传》,《暗黑三》 手游:《纪念碑谷》 3、 道具/增值业务收费 收费模式:游戏内相关道具,游戏增值业务 代表作品:大部分国产网游及手游(含代理) 4、其他盈利模式 收费模式:内挂广告,发售周边 上述三种只是现在市面上主要流行的模式,也存在着其他许多的不同方式,如广告赞助,地区收费,角色收费等等。

如何看待现在仍然做点卡收费的网游?

因为游戏这个东西的质量上限和下限非常宽。

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(图片来源网络,侵删)

不知道你有没有想过,魔兽世界梦幻西游这些游戏可以点卡运营那么多年而屹立不倒,就连EVE那种高难度低名气的月卡游戏都能活到现在。

因为游戏的高质量保证了游戏拥有一批死忠铁粉,这批死忠铁粉就是整个游戏最基本收入的保证。

也是由于游戏的高品质他们才敢于使用这种相对公平的点卡收费制。(虽然有些已经严重破坏平衡了)

玩家永远都是在寻找更好玩的游戏,点卡收费制宣告了对这个游戏品质的自信和游戏平衡(买断制也是如此),逐渐让玩家觉得市面上那么多游戏还是自己玩的这个更好玩。

要知道相对游戏制作难度与收入稳定性来说:买断制≥点卡制(月卡制)≥道具收费制。

所以任何一种收费方式的游戏都不会被完全淘汰,因为他们都有自己的玩家群体和相对成熟的市场运作机制。

到此,以上就是小编对于eve是点卡还是月卡游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于eve是点卡还是月卡游戏的4点解答对大家有用。