大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于点卡网络游戏广告语的问题,于是小编就整理了2个相关介绍点卡网络游戏广告语的解答,让我们一起看看吧。

  1. 腾讯出品的免费手游《绝地求生:刺激战场》等火热游戏,靠什么盈利的?
  2. 突然在网上看到传奇游戏的真假广告,奇怪了,真传奇和假传奇不都是游戏吗?大家怎么看?

腾讯出品的免费手游《绝地求生:刺激战场》等火热游戏,靠什么盈利的?

别急啊,后面会有的,放心。

当初网易的吃鸡手游也是上架时候没有充值系统的,不过,作为一款免费下载的游戏,充值系统是在所难免的,所以,《终结者2》在一个月左右时间就加入了充值系统。

跟很多手游一样的套路,会有首冲送绝版道具等等,这招到时候《***战场》应该也会用到。

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(图片来源网络,侵删)

这类的游戏充值系统可以看淡些

毕竟售卖的都是一些时装,涂装道具等等,不会有属性加成,想要靠技术流吃鸡的不用在乎这些时装,你就专心吃鸡就好,就怕会因为设计各种时装耽误了游戏的内容进程,不得不说,在《荒野行动》中期的时候就有段时间几乎每周都有新的时装上架,而游戏的版本更新就稍微有些迟缓了。

所以,这类游戏的充值系统,对于零氪玩家来说,几乎没什么影响,看淡点就好,主要就是看土豪们充充充,然后抽抽抽。

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单看***战场并未觉得它是在盈利,因为还未取得游戏版号,所以现在还在测试期,更无法开放充值入口。如今仅仅只有国际服可以充值,等国服也开放充值入口后才算真正的盈利吧,现在只是累积玩家数量,后期就是撸羊毛了。

那么当下***战场是如何赚钱的呢?其一就是游戏内的广告了,比如“王卡大礼包”和“充6元送流量包”这些和腾讯大王卡绑定,也算一种赚钱方式;其二是直播和赛事,一方面继续推广游戏,一方面一些商家也会参与,而直播也能带来大量利润,这些都是一笔不小的收入;最后就是周边了,如手办、周边商品,这些物品价格也不便宜,赚的就是玩家们的情怀。

***战场走得就是先推广后盈利的道路,用户的数量就奠定了厂商赚钱的基础,等未来充值入口上线更不愁没有盈利了,毕竟游戏产业才是腾讯最主要的收入来源。那么小主们觉得目前***战场是靠什么赚钱的?欢迎大家积极留言评论!

谢谢邀请。

经常玩游戏的应该都知道,越是标榜“免费游戏”的游戏就越花钱,直到史玉柱推出第一款免费网友《征途》后,彻底颠覆了传统网游的点卡计费模式。游戏虽然声称“免费”,却在游戏里内置了各种道具售卖,总得算下来比点卡计费要贵的多,游戏内花几十万的根本排不上名。
那么,现在《***战场》已经上线快两个月了,游戏内还没有出现氪金选项,只有游戏内产出的金币可以买一些道具,不过随着游戏的更新,以后肯定会逐步加入,比如***皮肤,人物服装,各种降落伞的外形等等。

腾讯的《***战场》起步比网易的要晚很久,如果上来就氪金,会很难抢回网易的那些吃鸡玩家,只有把游戏做好了,让大部分玩家都接受,慢慢对游戏形成依赖性,有用户流量就不怕没现金流,只能说腾讯在下一盘很大的棋,氪金会出的,只是时机不到而已!

需要氪金的游戏,是如何进行盈利的?



像腾讯这样的大佬,不让氪金真是难得一见,而这样的免费游戏,不像《王者荣耀》那样日入“一亿”是怎么来盈利的呢?毕竟大家也都知道,没人愿意只出力不盈利,再说只出力这也不是人的本性啊!?

这一点完全不用担心,因为盈利的方式有许多种比如:简单粗暴的充值 广告周边收入 流量收入

这个是靠我们日常的手机数据等流量费。有时候不需要玩家们氪金,只需要收取运营商流量钱就行。毕竟羊毛出在羊身上。你交的流量费,有一部分也会流入你所打的游戏公司中。

还有,说不定以后会出充值系统。

如有不正处请在评论区指正

你好,我是搞笑de大胖,很高兴回答你的问题。

首先我们早知道腾讯从来就不缺盈利模式,手段。

我觉着应该只是时机还没到。

参考荒野行动,刚开始也是***,只是能金币开箱子。游戏火了,有人气之后,便更新了游戏里人物皮肤,***皮肤,甚至还有花钱才能创建的特殊模式房间。

反观腾讯这边,尽管腾讯的***战场人气已经很高了,但是还没有到了一家独大的程度,毕竟后边还有一众厂商的各种游戏竞争,现在增加收费项目不合时宜,端游已经有了收费,所以手游迟早的事。

现在***战场已经有了非常高的人气了,原因就是即使正版还原,又是免费。自从***战场和全民出击上线其他游戏基本上是凉凉的,而两款游戏互相竞争***战场又优于全民出击已经从国内市场发展到国外市场,并且国际服已经有了充值通道。

有了前边免费带来的人气,会让大部分玩家产生依赖性,所以充值通道是早晚的事,想必应该是跟端游同步。

游戏人气高,玩家多,自然会引来无数广告商的投资,可以弥补目前免费带来的损失,待时机成熟之后,众多广告商,职业比赛,会给游戏带来更大的收入。

我是大胖,希望这个回答能让你满意。

突然在网上看到传奇游戏的真***广告,奇怪了,真***和******不都是游戏吗?大家怎么看?

对于这样的广告,其实小弟一开始是拒绝的,只是耐不住它到处都是,就耐着性子看了一遍,还是熟悉的画面:一开始几个沙雕玩家围着某代言人讨要说法,说自己玩的***充了很多钱还不能回收,被坑了。然后代言人会义正言辞地告诉[_a***_],你们玩的是******!真***是不需要充的,全靠打!而且还有达叔回收,如果是熔炼那就是***的,然后沙雕玩家就恍然大悟

看完这样的沙雕广告,小弟只想说俩字:呵呵!到了如今,哪里还有什么真******之分?有的只是版本不同、玩法不一样而已。按照广告说得那样,真***是靠打的,那也就是打怪升级、爆装备喽!可哪款***类的游戏不是这种模式呢?小弟就不信这个邪,下载了某款所谓的真***,结果还不是点哪里都可以充值?方便得很!真的对这样的宣传很无语,有精力拍这么多沙雕广告,何不把游戏做的更加为玩家着想呢!

如果非要说真***,在所有***玩家的心目中,恐怕只有免费之前的热血传奇才可以称得上是真***!因为这个时候游戏真的靠打,没有充值入口,公平公正。至于后来的版本,一次比一次让人眼花缭乱,也失去了游戏最早的初心,有不少朋友都这样说,如今最大的sf就是官服

但小弟认同无论真***还是******,它们都是游戏,只要能给玩家带来欢乐,那它就是一款好游戏!真亦***时***亦真!大家觉得呢?

现如今社会要说什么发展最快?不说别的,网络就是其中之一,游戏广告也是,以前要想看到广告那么就是从报纸上或电视上,游戏的话要想玩好的,基本上就是口口相传,不像现在这时代,那么如何看待现如今网络上的各种真******广告呢?个人看法如下:




营销手段

现如今这世界游戏满天飞的时代,各种各样的游戏都有,为了吸引玩家的目光,游戏商家利用这种真******广告词来吸引玩家,从而达到游戏公司的目地,所以就导致了现在网络上的各种真******。

情怀手段

如果说第一种是吸引玩家的目光的话,那么情怀手段可以是欺骗玩家情怀了,现在***广告各种各样的都有,什么复古区、还原端游、点卡区、金币区等等,各种各样的都有,此类广告与真******的目的都是一样的,都是用各种情怀的手段来吸引玩家去玩,但是当玩家发现进去后所谓的各复古等不是和广告上看到的一样时,玩家就会流失,而游戏商家为了盈利,发现之前的广告起不了作用时,下一个广告就产生了,这就是现在所出现的真******。

总结:个人对于所谓的复古区、真***也好******也好都无所谓,最主要的是不要挂羊头卖狗肉,而玩过热血***的玩家都知道,真热血***自1.76版本后都是***的。

好了,以上是对于现如今网络上所出现各种各样***广告的一些个人看法,如果觉得小编写的不错,请给我一个关注,谢谢

到此,以上就是小编对于点卡网络游戏广告语的问题就介绍到这了,希望介绍关于点卡网络游戏广告语的2点解答对大家有用。