大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏点卡什么样子的好用的问题,于是小编就整理了5个相关介绍游戏点卡什么样子的好用的解答,让我们一起看看吧。
- 游戏王,哪个版本卡片最全?
- 游戏王有哪些能保护通常怪兽的魔法、陷阱、效果怪兽卡?请列出一些卡,带上具体效果,谢谢。不懂装懂别来?
- switch有几个便宜而又好玩的卡带?
- 正规游戏王规则中,反击陷阱卡和通常陷阱卡有什么区别?
- 游戏王魔法卡和陷阱卡都有哪些种类?各自都有什么特性?
游戏王,哪个版本卡片最全?
那也要看楼主手上有什么机种了..........
如果有PSP的话好办,游戏王GX,GX2都画面不错,而且主角摸卡放卡时还有动画..........
如果有NDS,NDSL的话也好办,楼上说了WC2008..........
看楼主说的大概楼主只有PC.......PC上现在最好的估计就是城之内版本了......虽然他说英文让我很不爽,但是PC上要么下GBA模拟器玩玩游戏王GX,不然的话真要说画面,游戏王PC上的没有几个好的..........
PS:你如果觉得海马不是中文的话很简单,你只要去下个查卡器,自己了解卡的功能就可以了,虽然有点麻烦,但是能让你熟悉卡..........
游戏王有哪些能保护通常怪兽的魔法、陷阱、效果怪兽卡?请列出一些卡,带上具体效果,谢谢。不懂装懂别来?
好像没有专门保护的,列一些泛用的加抗性的卡吧。
次元守护者:以自己场上1只表侧攻击表示怪兽为对象才能把这张卡发动。
①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,那只怪兽不会被战斗·效果破坏。那只怪兽从场上离开的场合这张卡破坏。
安全地带:以场上1只表侧攻击表示怪兽为对象才能把这张卡发动。
①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,那只表侧表示怪兽不会成为对方的效果的对象,不会被战斗以及对方的效果破坏,不能向对方直接攻击。这张卡从场上离开时那只怪兽破坏。那只怪兽从场上离开时这张卡破坏。
这两张是用的稍多一点的卡。
PS:其实真的别想着保护,保不住的。
switch有几个便宜而又好玩的卡带?
switch便宜而又好玩的游戏推荐二手游戏卡带。二手游戏卡带的价格比新卡低,而且可以体验游戏带来的欢乐,游戏通关后还能进行再次出售来挽回经济损失,在当日价格下调5-10元就可以回收,在整个游戏过程中,相当于花了最少的钱体验游戏,是不错的选择。
正规游戏王规则中,反击陷阱卡和通常陷阱卡有什么区别?
咒文速度不同。
其他陷阱卡的咒文速度是2,和速攻魔法以及部分怪兽效果一致,而反击陷阱卡的咒文速度是3,是最高的咒文速度。咒文速度低的效果不能连锁咒文速度高的效果发动。因此发动反击陷阱卡时,只能以反击陷阱卡来连锁,而对于其他陷阱卡,则可以用咒文速度2或3的魔法、陷阱或怪兽效果来连锁。游戏王魔法卡和陷阱卡都有哪些种类?各自都有什么特性?
回答如下:游戏王魔法卡和陷阱卡的种类如下:
魔法卡:
1.场地魔法卡:可以改变场地的环境,如增加攻击力或防御力等。
2.装备魔法卡:可以装备到怪兽上,增加攻击力或防御力等。
4.速攻魔法卡:可以在任意时刻使用,如反击对方的攻击或怪兽效果等。
5.仪式魔法卡:可以用来召唤仪式怪兽。
6.永续魔法卡:可以在场上持续发挥效果,如增加攻击力或禁止对方攻击等。
7.场上魔法卡:可以让自己或对方的怪兽变成魔法卡,或者直接破坏对方的魔法卡等。
陷阱卡:
魔法卡分为通常魔法、速攻魔法、装备魔法、仪式魔法、场地魔法、永续魔法。
其中除速攻魔法外,都不能在对方回合发动,也都不能连锁其他卡而发动。除场地、永续、装备魔法以及部分效果中有特殊说明的通常魔法外,发动后都要送入墓地。速攻魔法:标记为闪电。可以连锁其他卡的效果而发动。在盖放的状态下,也能在对方的回合发动。在刚盖放的回合不能发动。z字必须以场上表侧表示的怪兽为对象才能发动,发动后一直存在于场上,装备的怪兽离开场上或变为里侧表示时,装备魔法破坏。仪式魔法:标记为火焰。为将仪式怪兽进行仪式召唤而需要的卡。场地魔法:标记为四角星。发动后一直存在于场上,双方的场上各只能存在1张场地魔法卡。不放在魔法·陷阱区域,而放在场地区域。发动新的场地魔法卡时,要将已有的场地魔法卡送入墓地。永续魔法:标记为∞。发动后一直存在于场上。陷阱卡分为通常陷阱、反击陷阱、永续陷阱。需要先盖放在发动,在刚盖放的回合不能发动,能在对方的回合发动,也能连锁其他卡而发动。除永续陷阱外,发动后都要送入墓地。反击陷阱:标记为箭头。除了其它反击陷阱外,无法连锁反击陷阱而发动其他效果。永续陷阱:标记为∞。发动后一直存在于场上。到此,以上就是小编对于游戏点卡什么样子的好用的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏点卡什么样子的好用的5点解答对大家有用。