大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于玩游戏还要收点卡吗的问题,于是小编就整理了5个相关介绍玩游戏还要收点卡吗的解答,让我们一起看看吧。

  1. 梦幻西游,口袋版,就是手机登录游戏那种,要收点卡吗?登录之后查看别人的摊位之类的呢?
  2. 现在梦幻多少级前不用冲点卡?
  3. 大话西游2多少级以后要点卡?
  4. 卖点卡是什么意思?
  5. 游戏《逆水寒》现在还能称为点卡游戏吗?

梦幻西游口袋版,就是手机登录游戏那种,要收点卡吗?登录之后查看别人的摊位之类的呢?

梦幻西游口袋版不需要点卡。

但是需要注意以下几点:

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(图片来源网络,侵删)

1、口袋版目前只支持安卓手机。

2、口袋版目前还在测试中,只能在测试服务器玩,需要你PC版有一个大于11级的角色即可。

3、虽然不需要点卡。但是需要精力,用仙玉换精力,其实就相当于要点卡,完成师门,抓鬼,帮派任务都需要精力

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现在梦幻多少级前不用冲点卡?

1、梦幻西游超过9级就开始收取点卡了,当然如果达到9级没有进行下线操作,然后继续升级,当时可能会不提示欠点的,但是当下线在上线就会提示欠点了。

2、跟以前的梦幻西游是一样的收费方式、超过10级了以后,按在线时间收跟以前的梦幻西游相比,最大的区别就是多了3个门派

3、10级,出了建业城,就要点卡,系统会有提示!10级,10级后需要点卡1小时6点1元=10点,40级后还需要点修,点JN这些需要梦幻币,辅助技能都要点。

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大话西游2多少级以后要点卡?

大话西游2  30级以后要点卡

30级之前是不收取点卡费用的,0转30级以后开始收费,一小时6点,相当于6毛钱,这时候要准备做阿三任务,快速升级。升级前需要每个号都绑定网易大神,大话口袋,每个号会赠送一个四级飞行器,和大药瓶。提升跑图速度,升级效率。

卖点卡是什么意思?

卖点卡纯粹是游戏里缺钱了,以人民币的形式,换取游戏币,其中是不会有什么赚钱的。能靠点卡赚钱的估计也之后在寄售点卡处“收点卡”的人才赚了吧(因为是骗子)。我不知道其他区现在怎么样?

知道云南的彩云之南,现在点卡不怎么值钱,比如50点的在48w一52w之间徘徊;100点的在95w一100w之前徘徊;150点的在135w一145w徘徊,这个应该没有什么理论可言,放在梦幻西游藏宝阁买的游戏币,也是玩家游戏里做买卖或者带人赚的,所以买点卡赚钱,并不怎么可行。

游戏《逆水寒》现在还能称为点卡游戏吗?

其实现在好多游戏都实行了点卡机制,这比起那些买断制的网游来说划算的不是一点亮点好吗。你细想,在逆水寒里花的钱和wow这游戏在本体和点卡上花的钱一比是不是小巫见大巫,同样是非常经典的网游大作,这两款游戏都有点卡机制,但是国产逆水寒完全不需要大量的金钱投入。

不过话说回来,网易官方确实也规定了逆水寒的点卡机制,不过费用比起其他的网游来说是真心不高,这也为了尽可能的降低门槛,给玩家们带来更好的游戏体验。我刚上手这游戏的时候,和你们一样是带着白嫖的心态去玩的,并且在需要充值点卡后,我也退坑了一段时间,不过现在再玩的时候才知道,其实冲个点卡根本花不了多少钱,甚至还没有你包月开个加速器价格高,而在这游戏内也可以交易,你打个装备拿去交易可能还能回本。

而且你还有另外的路就是去帮大佬们搬砖,这游戏里的搬砖党也不是一个两个了,只要你有耐心,通过搬砖“起家”也不是一件难事。据我所知,现在有好多的玩家通过搬砖来抵消点卡的钱,毕竟点卡和搬砖的收入一比就不值一提了,而且现在资费封顶了,这对很多玩家来说都是个好消息。月卡现在只要54,平均下来一天不到两块钱,比你坐个公交还便宜,这和白嫖没什么区别了。

作为老玩家还是要提醒一句,白嫖没关系,但是你把白嫖当成理所当然就不对了,游戏公司也需要经济来源,这样才能把游戏做的更好,而且现在花个54就够了,这还不够优惠吗?

我是觉得逆水寒官方根本没搞懂大家投点卡收费是什么意思,我相信许多人投点卡收费,是想要wow、ff14、剑网3那样的时间收费游戏,而不是想要一个网易特色的点卡游戏。或许逆水寒一开始就没打算细水长流吧。每次都给别的游戏打助攻,最近又一堆奇怪的操作,这游戏大概真的凉凉了。

曾经的腾讯吃相难看,现在的网易吃相恶心。说白了,这些游戏公司心里只有赚钱,从来没有去想过如何做一款好游戏,[_a***_]之后再无mmo。一入魔兽对于其他mmo真的再无一丝感觉了,(或许可能有一小部分对剑3有感觉吧,但是笔者对剑3的感觉还是画面不错,打击不行。)

国内的网游都逃不过一个命运,出来之前疯狂炒作,然后内测,封测,123456789测,最后公测,卒。没有例外!为什么吃相难看。

为什么会导致吃相难看,有几点:

1.贪婪。从征途开发(免费)游戏征途之后,国人玩家国度看重所谓的免费,觉得付费不值得,舍不得,殊不知步入陨石天坑,一坑坑了十多年乃至未来不知道多久。

2.堕落。游戏玩的爽就行,一刀999,一刀秒一片,龙傲天似的成就感腐蚀了所有人,都想不劳而获,都想着不花时间不去体验怎么变强,我有钱就行,打不过我就充钱,反正我有钱。殊不知养肥了一个又一个的豺狼,他们虎视眈眈,他们做出一个又一个的吞金巨兽,毫无廉耻,毫无游戏本质的东西,吸引了一个又一个的堕落!

3.悲哀。中国的大环境,法律的控诉不自由,导致了更多的人没法去说,没法去面对一个又一个的所谓的游戏公告!那句所有解释权归本公司所有否定了一切的通道,也酝酿了《逆水寒》这样公然欺骗的游戏,没法告,告不起。逆水寒有本事打这样的广告美国试试,告的你倾家荡产。

说了那么多,游戏是游戏厂商做的,但是玩不玩归根结底是玩家自己本身。国内市场经历了cs网吧局域网时代,石器时代的大型聊天网游,传奇的巅峰神话,魔兽的王者归来,也迎来了免费游戏的巨变。这个时代也早晚会过去,玩家本身也会更趋于理性,诸如目前逆水寒这样的游戏未来也不会坑更多的玩家,吞下苦果的最后还是厂商自己。也希望更多的玩家擦亮眼睛,不要盲目的在助纣为虐了,他们吃的够饱了,我们被搜刮得够惨了。

最后说一下个人的观点,游戏的本质是让玩家获得快乐,平衡的竞争,自由的向往才是虚拟世界应该传达的信息,也是在这个世界畅游的玩家们期待的。其次,游戏的内容,打击感,操作的流畅性,技能的多样性,连贯性才是游戏的核心。不是什么一个cg还发弹幕,一个捏脸玩的时候只能看个后脑勺(有本事全身定制?)最后的附加分项目才是游戏的特色玩法(诸如魔域的宝宝合体,画面的唯美,剑3的无障碍轻功等等,不然说实话魔兽那么丑现在虽然日落西山了还能这么坚挺?)

不说了玩上古卷轴mod去了!

《逆水寒》定位自己是点卡游戏,引起了无数玩家的兴趣。在免费游戏吃过亏后,玩家们期待点卡游戏的公平和便宜!所以玩家对于《逆水寒》的运营模式期待值就相当的高。

作为平民玩家,不期望《魔兽世界》游戏那么公平,但是也觉得不会离谱吧。然而《逆水寒》推出到现在,号称点卡游戏的《逆水寒》,早已偏离原轨,无数的减负礼包和各种道具,有钱就能飞速提升。每次更新重点就是礼包和道具,只想说能重新投票吗?

打开《逆水寒》的商城,看到很多免费游戏才会出现贩卖的道具。可以肯定从一开始就设计好的运营思路:《逆水寒》中大量的日常让很多玩家叫苦不迭,不得不每天投入2个小时左右去清理日常,这还不算副本和其他PVP玩法。

《逆水寒》这样的运营思路,导致玩家点卡大量被消耗,时间精力被消耗!催生出的需求就是所谓的减负卡或者***卡:玩家可以通过减负卡和***卡来减轻日常的压力,这种一石二鸟的想法使得吃相比较难看,玩家心里憋屈!可以预见在后期,整个《逆水寒》游戏系统的坑,势必会越挖越深来满足玩家不断增进的体验需求,只要你舍得花钱就有捷径!整个游戏运营思路就是养成,需求将会更加巨大,商城趁机开放其他的养成类道具。

可以说《逆水寒》打着点卡游戏的宣传获得最初的轰动!只是这种策略随着时间推移,玩家更增反感。当然作为商业行为没必要去黑网易,只是希望,所有被我们热爱的游戏,都能走得更远。也愿《逆水寒》能把握好赚钱和点卡之间的尺度!

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到此,以上就是小编对于玩游戏还要收点卡吗的问题就介绍到这了,希望介绍关于玩游戏还要收点卡吗的5点解答对大家有用。