大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于游戏什么点卡收费了呢的问题,于是小编就整理了5个相关介绍游戏为什么点卡收费了呢的解答,让我们一起看看吧。

  1. 什么叫点卡收费?
  2. 网络游戏的点卡是干什么用的?
  3. 如何看待游戏点卡与道具收费这个问题?
  4. 为什么买点卡的游戏玩家给人感觉不一般?
  5. 现在手机游戏这么火,为什么这些大的公司没人试水点卡的模式?

什么叫点卡收费?

点卡制收费游戏就是我们经常说的时间收费游戏,不是免费游戏,想要玩点卡制收费游戏就必须充值点卡或月卡或者一定等级(时间)后充值点卡或月卡才能继续游戏。

点卡制收费游戏的收费形式是以点卡消耗为主,还有与点卡加月卡的收费模式,另外也有点卡消耗和增值服务相结合的混合形式。

游戏为什么点卡收费了呢,游戏为什么点卡收费了呢怎么回事
(图片来源网络,侵删)

相较于免费游戏,时间收费最大的不同是所有进入游戏的玩家都要花钱,因此,为了留住玩家,点卡制收费游戏在平衡性方面上会比免费游戏好很多,讲究细水长流。

目前运营最成功的点卡制收费游戏有《魔兽世界》、《梦幻西游》、《剑侠情缘三》等。

扩展资料:

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(图片来源网络,侵删)

点卡(time card)的全称是“虚拟消费积分充值卡”,是按服务公司的规定以现金兑换虚拟点(积分)的形式,通过消耗虚拟点(积分)来享受该公司的服务的一种钱款支付形式。

点卡亦称点数卡,是网络游戏常见的计费卡模式,玩家通过购买点卡,获得相应的游戏时间。通常一张点卡只能使用一次,且必须激活(充值)后有效。

网络游戏的点卡是干什么用的?

网络游戏点卡亦称点数卡,是网络游戏常见的计费卡模式,玩家通过购买点卡,获得相应的游戏时间。通常一张点卡只能使用一次,且必须激活(充值)后有效。

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(图片来源网络,侵删)

点卡是按服务公司的规定以现金兑换虚拟点(积分)的形式,通过消耗虚拟点(积分)来享受该公司的服务的一种钱款支付形式。

你玩的什么游戏?

点卡就是预存在游戏帐户里的消费点数。 现在网络游戏一般分收费和免费两种,收费游戏根据在线时间或者包月时间来消耗点卡,这个就是必要消费了。

还有些免费网游,在游戏内消耗点卡可以获得一些功能或者物品,这个就是选择性消费了,不花钱就玩的累点。 现在的网络游戏点卡在线销售非常流行,因为交易方便,流通成本低。

在线卡密就是销售方将充值卡的卡号和密码告诉购买方,由购买方登陆相关网页自行充值。

在线直充就是由购买方向销售方提供需要充值的游戏帐户,由销售方直接在销售充值系统里充值,不产生卡号和密码。 【回·答·者】

如何看待游戏点卡与道具收费这个问题?

中国网游发展的初级阶段,大部分的网游***用的是时间点卡或月卡收费的模式。随着网***业的蓬勃发展,大量新的ip扎堆涌现,道具收费逐渐取代时间收费成为主流。目前只有几个少数的游戏在坚持着时间收费,因为这些游戏在道具收费来临之前就已经积累了用户基础。现在新出的游戏,没有傲视群雄的实力,往往不会***用时间收费的模式。

时间收费游戏没有内置商城,玩家需要的材料道具完全通过副本获得。这样在一定程度上限土豪氪金变强,对维持游戏平衡性有一定作用。为什么说一定程度呢?因为即使游戏中没有内置商城,人民币战士也可以与玩家交易,用金钱换取强力道具,同样可以达到碾压平名的效果

从玩家定位来看,道具收费要比时间收费更加亲民。很多人玩游戏只是想放松一下,顺便交几个朋友。这些人是不愿意充一毛钱的,特别是对于没有任何经济支持的学生党尤为如此。点卡收费的玩家定位有稳定收入的人群,这样的人群更注重游戏的质量与体验。所以总的说,时间收费的游戏平衡性要比道具收费的游戏要好。逆水寒可以说是个奇葩了,***用双收费魔兽,也不知网易是何用意。

那么玩一款游戏到底是时间收费的花费大还是道具收费的花费大呢?复仇者认为是道具收费的花费更大。时间收费游戏花费,总有个固定的数值。道具收费的游戏,一旦氪金起来,恐怕你都会控制不住你的双手

为什么买点卡的游戏玩家给人感觉不一般?

因为点卡游戏一般都是需要充钱的,即使不充钱想在游戏里挣出点卡钱也是要费一番精力的,这样玩家对于游戏的各种活动特别是平民活动就会格外上心,当你一边玩着一边体验金钱流逝的感觉,会多少有一些紧张感,所以点卡游戏存在比较长久的款式,里面都有一套比较规则的体系,换句话说,点卡游戏弃游时会考虑自己付出了多少要么卖号要么不舍,会比免费游戏更纠结一些。

现在手机游戏这么火,为什么这些大的公司没人试水点卡的模式?

首先试水点卡的游戏不少:例如大话西游点卡服,我叫mt3,剑侠世界等。

接下来我解释一下为什么点卡收费现在式微了:

1.时间收费游戏的目标是玩家游戏时间更久,这不符合手游碎片化的使用场景。而对大多数用户而言,时间的价值时不一样的(很多人有钱没时间),时间收费的游戏也很难拓展用户群。

2.时间收费最大的问题就是赚钱太慢了。自从[_a***_]以后大家都做免费游戏了,为啥?免费游戏收入爆几十倍啊,而且对上述时间价值不一样的用户来说,他们可以花钱买时间啊!***丝用户拿时间肝游戏,有钱人几分钟玩完***丝用户数小时收益,很多游戏的数值策划甚至都是拿时间作为计算各种收益的单位了。

3.现在手游来钱最快的就是买量。顾名思义就是花钱买用户,而买量成本基本都高于了50rmb,你买量用户人均贡献必须高于买量成本才可能赚钱。免费游戏买量成本都这么高了,时间收费游戏买量成本自然更高。试问在国内手游赚快钱的大环境下,花动辄上百元买来的用户他们会花钱晚上数百小时吗

首先可以肯定的是:手机游戏点卡收费模式不可取。收费模式的探索有的游戏也***取过,但是效果甚微,综其原因,无外乎以下几个方面:

玩家群体

手机游戏不同于传统的PC端网络游戏,因为终端的不同,玩家可以随时随地的玩游戏。手游的特点就是可以利用碎片化的时间去玩游戏,这个就一定程度上影响了玩家群体的性质。手游玩家上班族居多,消遣性质的居多,这在一定程度上说明了游戏时间的随意性,他们不可能天天在游戏里面,如果***用点卡收费模式,每天都要收钱的话,他们会认为极不划算,这是最主要的原因。

到此,以上就是小编对于游戏为什么点卡收费了呢的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏为什么点卡收费了呢的5点解答对大家有用。