大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于身后有几把剑的点卡游戏问题,于是小编就整理了2个相关介绍身后有几把剑的点卡游戏的解答,让我们一起看看吧。

  1. 一个游戏的寿命究竟有多长?
  2. 以前小时候让你怀恋的游戏有哪些?

一个游戏的寿命究竟有多长?

说不好。

一般来说一个游戏上映了之后,他的寿命都是挺长的,肯定要超过几个月以上。除非是那种游戏,只是为了单纯的上映,不然的话,那种大型的手游上映了都是长达几年之久,甚至几十年。当然这个游戏它存在的时间寿命呢还和你游戏本身的设计很有关系的。游戏设计的好人家欢那肯定存在的时间就长呀。

身后有几把剑的点卡游戏,身后五把剑
(图片来源网络,侵删)

以前小时候让你怀恋的游戏有哪些

其实小时候怀恋的游戏有很多,但让我沉迷,记忆犹新的却只有那么几个,

首先是小霸王时代,当时家里条件好的哪个没有买过小霸王,我记得我的还是我舅舅玩的不想玩了才给我的,那时都是和同学换卡玩,魂斗罗,超级玛丽,冒险岛,是我记得最清楚的几种了,为了打通魂斗罗不知道玩了多少次,还有超级玛丽卡bua。为了玩游戏不知道被父母打过多少次。

再就是读初中街上开始有了网吧,玩的第一款电脑游戏就是传奇了,那时我们都不是玩的热血传奇,因为要点卡,家里没钱我们那基本上全部玩的私服***,不知道你们玩过一个叫营轩的******没有的。反正我们那全是玩的这个***,全班几十个同学恐怕就有一半男同学都玩这游戏,上课基本上都是讲的游戏,当时也不知道累,晚自习还偷偷摸摸翻大门去网吧上通宵,那时我一同学家里条件好,通宵5块钱,基本上都是我那同学请的,

身后有几把剑的点卡游戏,身后五把剑
(图片来源网络,侵删)

后来读高中有一次去网吧上网看见网管在玩魔域,就开始叫那网管告诉我玩魔域,一玩就一发不可收拾了。为了打个小飞不知道蹲了多少蜘蛛,有一次在那个戈壁刷了个灵魂宝石卖了买了个极品武器,晚上高兴的做梦都笑醒,没想到第二天号就被盗了。从那以后就基本上没玩什么游戏了,其余什么梦幻西游,地下城这样的都只是断断续续玩了下,一直到lol出现,不知不觉现在已经玩了6年了。但想起当时和小伙伴们一起打小霸王,一起砍***,一起打魔石,那真是属于我们这一代的童年,

小学时候,最火的游戏怕是cf了,当年号称三亿鼠标的梦想。

我当时和其他小伙伴家里没电脑就偷偷去黑网吧里面过个手瘾,当时想想都想笑,几个人围着一台机子一人一局的玩,大家七嘴八舌的念叨,仿佛就是一个司令部。

身后有几把剑的点卡游戏,身后五把剑
(图片来源网络,侵删)

后来机缘巧合下玩上了csol,从此一发不可收拾,陪伴我度过了六年的时光

当年的csol,最让我惊艳的就是他的大灾变模式,宏达的场景,瘆人的音效以及扣人心弦的背景故事,不同的地图错综复杂,玩法也不近相同,而彼此间看似独立的故事背后却是千丝万缕的联系,从失落之城到黑暗之门,再到地狱围栏,每一关抵抗僵尸潮水般的进攻让人热血沸腾,紧张***。

而之后的异乱之战,生化魔方和穷途末路,更是让人感受到这款游戏的无穷魅力,紧张***的追击前进,强大的关底BOSS,无不让人感受到这款游戏精良的制作。

而另一个模式—机甲风暴也与大灾变有着异曲同工之处,在面对如潮水的敌人进攻,也必须严防死守或是一路追击到底,而这两个模式的故事线也是交错纵横,相互联系。

这也是让我在当时的年纪便疯狂爱上这款游戏的原因,而且一个班大概七八个的伙伴都每天沉浸在这款游戏的枪林弹雨中,甚至有些人逃学打游戏被学校老师家长从黑网吧逮回来在全校面前公开检讨,让我笑了一个学期。

但现在的csol感觉已经变了味道,当年的拿着m4在大灾变冲锋陷阵,如果大佬发一把毁灭者就打出一句谢谢,而现在神器满天飞,霸主武器让我甚至以为我在打星际穿越

感觉再也不复当年,再也回不到当时的欢声笑语中了……

现在,偶尔在别人视频里才能回味起当年的那股味道,至此,我与csol的因缘也算是告一段落。


到此,以上就是小编对于身后有几把剑的点卡游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于身后有几把剑的点卡游戏的2点解答对大家有用。