大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于eve怎么玩游戏养点卡的问题,于是小编就整理了3个相关介绍eve怎么玩游戏养点卡的解答,让我们一起看看吧。

  1. 网游EVE的收费标准是什么?怎么收费啊?不懂的别乱讲?
  2. eve是什么类型的游戏?主要可以干什么?
  3. 为什么很多游戏要加自动战斗?

网游EVE的收费标准是什么?怎么收费啊?不懂的别乱讲?

EVE没有点卡这个概念,他是纯包月的,因为当你不在线的时候,你的技能点也是在自动学习的,月卡50元RMB,一般我都在淘宝买,运气好可以买到85折的卡,一般都是88折,还是比较合算的

eve是什么类型的游戏?主要可以干什么?

EVE游戏介绍:

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(图片来源网络,侵删)

一、《EVEOnline》由冰岛CCP公司开发,中文名为“星战前夜”,以宏大的太空为背景,玩家驾驶各式船舰在超过五千个行星系中穿梭,在游戏的宇宙中能进行各式的活动,包括***矿、制造、贸易与战斗,玩家可从事的活动类型随着技能而递增,即使玩家没有登入游戏中,游戏中技能的训练随时都进行着。

二、现在是世纪天成代理,就是代理跑跑卡丁车和洛奇英雄传同一家公司,因为刚换代理,今年6月28日不删档测试开启。

三、游戏是包月时间收费,以前是一个月50元。会玩后自己赚钱完全可以直接用游戏币换点卡,游戏内就可以换的,换代理后也带商城,只出售装饰道具。此外,游戏自由度很高,当做完新手任务,可以想想要往哪方面发展,再针对性的找到任务NPC接任务,从一级任务开始做,技能也是一样,要专精,新手任务一定要做,好好做完对日后帮助很大。

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(图片来源网络,侵删)

为什么很多游戏要加自动战斗?

为了防止人们在走路时跌倒!

因为人们要在上班时间打游戏!

同时人也变得越来越懒,游戏都懒得玩了!

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(图片来源网络,侵删)

游戏是否要有自动战斗,主要还是看他是什么类型的游戏,如果格斗游戏,战斗都自动了,你还玩啥?

如果是rpg游戏,自动战斗就节省了你很多时间,例如在低级区域刷经验刷钱,这种完全不需要经过大脑的内容,交给自动战斗就好啦,如果是遇到boss战,或者进入新区域,立刻切回手动战斗保平安

说白了,人们开始觉得重复的游戏内容乏味了,不想浪费时间刷刷刷了,自动战斗就诞生了。此外,自动控制在手游上迅速发展起来,也是因为下面这个原因:

人们在赶路的过程中,点一下自动战斗,然后看路,看手机,点战斗收获,再看路。

这样就能防止人们出交通事故……

你能在三大主机平台上的3A游戏中找到自动战斗的游戏吗?很明显不能

自动战斗、自动寻路这种功能主要出现在国产页游、手游上面,而在游戏圈里混过人都知道,这些所谓的“游戏”根本也称不上是游戏,充其量就是互联网产品

早期的手游,主要是国产卡牌手游,遵循着一个刷副本-刷碎片(人物、装备)-升级变强这么一个路径,战斗过程根本不是玩家***的主要来源。玩家***的主要来源来自抽卡(砸蛋)以及碎片合成升级后的数值提高,说穿了就是一个数值养成游戏。

像早期《大掌门》、《我叫MT》等,主要就是刷,到了《刀塔传奇》才勉强多出了释放技能这一点点操作。

在这期间大量无意义的战斗就成为了常态,玩家仅仅为了刷一个碎片可以对一个副本刷上几十甚至上百遍,而玩家在数值上对NPC的优势,也使战斗没有任何难度,关键在刷不在玩。产生“自动战斗”这种方式是游戏开发商与玩家“合谋”的结果。

而自动寻路最早出现于EVE(《星战前夜》)上,不过只是作为一个附加功能加进去的,将其发扬光大的还是史玉柱的《征途》。早期的MMORPG包括《***》在内,都没有自动寻路功能,也没那么氪金,都是在卖点卡。

我认为主要是两方面的原因,设计者和运营商们会加入自动战斗这个元素。一:这类游戏有个共同的点,就是休闲类游戏(相较于操控技术占比强的游戏),碎片时间多。比如你是在办公室偷偷打游戏,经常需要工作,又不想耽误升级,这时候,自动战斗的优势就发挥出来了。你可以挂上机,打开自动战斗,然后去忙其他的,然后回来看看增长的经验条,捡到的装备。完全不影响其他事情。二:自动战斗从另一个层面上来考虑,这是另一种让你充值的原因。比如你开了n次自动战斗,就是无法通关。这时候,会有提示,强化你的战斗力云云。你脑袋一热,充吧。。。于是,运营商又可以进账了,亲,仔细想想看。是不是这个样子的。希望我的回答你会满意。

现在越来越多的游戏加入了自动战斗功能,这其中大多是手游,尤其以网游为主,其实原因倒也不难猜测,无非以下几种。


首先,很多游戏需要反复的攻略同一个关卡,比如刷某一个特定的关卡刷某种英雄或者装备的碎片,而这种反复刷会让玩家有一种疲劳感,那么自动战斗就可以起到防止玩家疲劳的作用。

而且在游戏进行自动战斗时,玩家如果切到其他***上,战斗是无法在后台运行的,这也就意味着,玩家虽然免去了自己“点点点”的疲劳,却不得不将注意力放在这个游戏上,从而起到开发商想要的“加深用户粘度”。

其次,自动战斗也是很多手游的一个盈利点,很多游戏中,自动战斗是需要消耗一定的特定道具,如果想直接跳过战斗,更是需要特定的“刷怪卷”来达到这个功能,所谓省心不省力,省力不省钱就是这个道理。在同样的单位时间内,RMB玩家通过消耗RMB来达到超越其他玩家的目的,那么自动战斗功能的诞生和延续,也就自然可以理解了。

除此之外,一些游戏开发商抓住了玩家在游戏中想“变强”的欲望,来进行关卡设计,在游戏靠近中后期的关卡,尽量让免费玩家或是首充玩家必须需要手点技能才能通过。用这种方式,让玩家不得不消耗大量精力去自行操控游戏人物,也就***了这些玩家把自己的“队伍”变强的欲望,因为编队变强之后,就能更好地“刷关”,也就不需要自己手动点,直接自动战斗就可以通过之前的关卡了,于是,能否开自动通过,成了对玩家战力的评判标准,那么自动战斗这个看似便利的功能,也在这个维度起到了***更多玩家付费的作用。

综上所述,自动战斗功能已经成了目前大部分RPG或是SLG类手游的必备设计,以后可能只有吃鸡类手游能幸免于难了吧。(想象下开自动吃鸡,想想就***啊!)

到此,以上就是小编对于eve怎么玩游戏养点卡的问题就介绍到这了,希望介绍关于eve怎么玩游戏养点卡的3点解答对大家有用。