大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于只用点卡不卖数值的游戏问题,于是小编就整理了5个相关介绍只用点卡不卖数值的游戏的解答,让我们一起看看吧。

  1. switch为什么巴西点卡便宜?
  2. switchlite点卡应该怎么买?
  3. switch巴西游戏为什么便宜?
  4. 为什么卡盟东西便宜?
  5. 热血传奇:关于点卡还是免费,两代人想法不同,请问盛大决定游戏免费是否正确?  ?

switch什么巴西点卡便宜

因为金额汇率的不同所以导致同样的switch游戏巴西服更便宜一些,再加上巴西服每个月都有相应的优惠活动,这样会显得价格略低。switch巴西服点卡属于低价点卡,对于钟爱数字游戏收藏玩家很友好

switchlite点卡应该怎么买?

switch lite玩家想要购买点可以通过各大网购平台购买然后商家会给你相应服务器兑换码,然后玩家只需要打开游戏机点击进入eshop商店,在商城中找到兑换码输入,将点卡兑换码输入并确认,就会自动充值成功,成功后可用于购买相应的数字游戏。

只用点卡不卖数值的游戏,只用点卡不卖数值的游戏有哪些
(图片来源网络,侵删)

switch巴西游戏为什么便宜?

因为巴西服的游戏是免关税的,所以他的点卡就会更便宜,此外加上汇率的换算问题游戏自然就会相对便宜。因为switch的eshop低价区除了有巴西服还有俄罗斯服、墨西哥服等3个服是低价区,由于南非服目前没有点卡买,买游戏不方便,所以排除了。除此外建议在香港服买游戏,虽然香港服不是低价区,但香港服有时有些原几百元的游戏卖几十元。

因为金额的规律不同所以导致同样的游戏巴西服更便宜一些,再加上巴西服每个月都有相应的优惠活动,这样会显得价格略低。switch巴西服属于低价服务器,对于钟爱数字游戏收藏的玩家很友好,一般建议购买游戏时使用点卡充值的方式,而且尽量不要在账户上有剩余,因为这样会导致eshop商店无法切换

为什么卡盟东西便宜?

因为都是非常渠道,而且所有的业务都不太稳定。卡盟是电子商务平台,它是把散布的虚拟供货商集中到一个平台来进行供货交易,各类数字点卡销售,这样的平台就叫卡盟。供应各类游戏点卡、休闲***点卡、手机话费充值、网络加速器、游戏CDK等卡密。并且提供了安全绑定措施,以防止账户丢失等问题出现。

只用点卡不卖数值的游戏,只用点卡不卖数值的游戏有哪些
(图片来源网络,侵删)

热血传奇:关于点卡还是免费,两代人想法不同,请问盛大决定游戏免费是否正确?  ?

大家好,我是贝斯手,欢迎来到「传奇那些事儿」第148期,我们的宗旨是闲聊***文化,再续兄弟情缘,今天要讲的是***游戏关于点卡和免费方面的问题。

对于一部分新玩家而言,接触网游开始,大部分游戏都已经是游戏免费,道具收费了,所以自然而然的也就默认接受这种情况。但是对于一部分老玩家,却是从点卡时代到免费时代,而这其中难免让这一代玩家产生了一些落差。

那到底是点卡好还是免费好呢?其实关于这个问题两代人的想法是不同的。

只用点卡不卖数值的游戏,只用点卡不卖数值的游戏有哪些
(图片来源网络,侵删)

下面我们还是边看图边聊天,说说***那些事儿!

其实对于点卡收费而言,最大的好处不言而喻,就是在收取一部分费用后,玩家就无需在游戏中缴纳其他费用,当然了,如果你要买高级装备,那肯定是还要另外花钱的。

70后-85年的这代玩家都是经历过点卡时期的,那时候大部分的游戏都还是点卡收费,即便当时的点卡并不便宜,但是好在除了极个别土豪之外,大部分玩家是比较公平的,玩家靠自己的游戏技术就能充分享受游戏。

再说到氪金收费方式了,这对于85后到90后的玩家就比较熟悉了,而且对于这种收费方式可以说两代人的想法还是不同的。尤其是80后玩家盗版游戏玩的比较多,如果不是真***,那么游戏免费的情况下还去氪金,心理上是有一些挣扎的。

但是对于90后玩家,道具收费已经是顺理成章,氪金也是很正常的,毕竟买正版单机的玩家也是不少,看看STEAM的数据就知道,对于年轻的玩家,网络游戏氪金和单机氪金是没有区别的。

那么作为盛大来说,在04-05年就开始改革游戏走向道具收费,这个想法还是非常超前的,准确的把握住了未来的大势所趋。因为随着游戏运营成本和开发成本的提高,单纯的点卡也是很难满足游戏运营方的收入要求,那么点卡也将面临涨价,而这个也会引发玩家的不满。

那么道具收费就不存在这一点,明着看是把选择权交给玩家,所以不会引发反弹,而且还可以把玩家之间交易所产生的经济价值收归到官方手中,自然是游戏运营商乐见其成的。

个人认为盛大这么做没有错,资本化运营当然以牟利为主。没记错的话,盛大是2005年11月28日突然宣布热血***永久免费的,做出这个决定估计盛大也是有压力的。因为在同年,一款同样被号称为“氪金大王”的网游也免费公测了,那就是后来的巨人网络--《征途》!

不请自来,这里是《龙之神途手游》,我是神途小弟。热血***自01年公测以来,一直是坚持时长收费的,这和许多游戏刚开始都是一样的,不一样的是***只是7级之前免费,7级以后想继续游戏就需要收费了。这个模式在最初的时候也被人诟病,虽然当时的一张点卡几十块钱,在现在看来或许不算什么,但在当时也不是一个小数目。

小弟在前几天的一篇问答也回答了关于点卡费用的问题,那个时候点卡+上网费让很多学生党(也就是***的主力军80后)感到压力,尽管如此,盛大还是依靠点卡收费做到了当时网游的老大位置。为啥不继续坚持点卡收费了呢?小弟觉得和《征途》的出现是离不开的。

不走***的老路子,《征途》在2005年11月15日即宣布免费公测,这一手段果然奏效,应该有很多***玩家都跑去玩征途去了,因为当时和小弟一起玩的好几个[_a***_]也去玩了。盛大估计一看这可不行,被征途分流了这么多玩家,迫于压力,急忙也宣布游戏永久免费。

小弟没有具体的游戏玩家在线数据,但被征途分流玩家是不争的事实,在后来也验证了游戏免费是更大的套路,这两款游戏也造就了网游历史上花费最多的几个玩家。因为免费以后的游戏带来的是氪金玩法,游戏已经没有公平可言,几乎是谁花钱多谁就厉害。很多点卡时代的玩家自然怀念收费的时光,很可惜已经回不去了。凡事都有好坏的一面,我们玩家决定不了游戏的模式,自己玩的开心才是最好的。

到此,以上就是小编对于只用点卡不卖数值的游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于只用点卡不卖数值的游戏的5点解答对大家有用。