大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于点卡游戏免费游戏的区别是什么问题,于是小编就整理了4个相关介绍点卡游戏和免费游戏的区别是什么的解答,让我们一起看看吧。

  1. 王者荣耀点卡是什么?
  2. 什么网游是点卡的?
  3. 时间点卡运营的游戏是不是游戏体验更好?游戏公平性更高?
  4. 大家玩游戏能接受点卡收费还是道具收费?

王者荣耀点卡是什么?

点卡就是预存在游戏帐户里的消费点数。

现在网络游戏一般分收费和免费两种,收费游戏根据在线时间或者包月时间来消耗点卡,这个就是必要消费了。

点卡游戏和免费游戏的区别是什么,点卡游戏和免费游戏的区别是什么呢
(图片来源网络,侵删)

还有些免费网游,在游戏内消耗点卡可以获得一些功能或者物品,这个就是选择性消费了,不花钱就玩的累点。

现在的网络游戏点卡在线销售非常流行,因为交易方便,流通成本低。

在线卡密就是销售方将充值卡的卡号和密码告诉购买方,由购买方登陆相关网页自行充值

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什么网游是点卡的?

魔兽世界梦幻西游大话西游3、完美世界永恒之塔

收费网游是相对免费网游来说的。它的收费体现于要进行游戏,就必须充值点卡或月卡,或者一定等级(时间)后充值点卡或月卡才能继续游戏。收费形式以点卡消耗为主,还有与点卡加月卡的收费模式,另外也有点卡消耗和增值服务相结合的混合形式。

时间点卡运营的游戏是不是游戏体验更好?游戏公平性更高?

1.不是贬低免费游戏,时间收费从游戏理念上就已经完爆免费游戏了。一个是花钱你就能玩,人与人之间平等。都能充分享受游戏的乐趣。而免费游戏把你领入门之后,你也是可以玩游戏了,但是你玩的将是一个不完整的游戏,一个***丝和土豪泾渭分明的游戏,游戏公司允许你玩游戏是因为你有卑微的价值,给土豪当沙包。

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2.一款游戏好不好,结合很多因素的,运营是是基础然后就是宣传推广、美工等,而且要看这款游戏有没有市场,什么样的风格适合什么样的玩家玩,定位要准。
个人觉得很多时候不是游戏好不好玩,而是游戏里面的氛围,再好的游戏没人带也无聊,再破的游戏有小伙伴一起玩都能很嗨皮。

个人观点先说说免费游戏本人接触的腾讯部分游戏,在快餐文化的时代,竞技类游戏如英雄联盟这类免费游戏上手相对容易,几十分钟一局就可以体验从裸装到神装的***,皮肤收费。在免费游戏中体验好,游戏粘度也大。其他mmorpg类的免费游戏除非有大量资金投入才有较大的粘度和良好的体验,毕竟在免费游戏里不付费玩家是付费玩家的玩具可以随意虐杀。

再说说收费游戏本人一直在断断续续游玩的魔兽世界,收费游戏的最大特点在mmorpg类里能做到最大化的公平,相对沉浸的代入感和体验,花费的时间和游戏角色的实力提升正比。

如果你是一位免费玩家推荐游玩一些竞技类的游戏,相对公平。

大家玩游戏能接受点卡收费还是道具收费?

需要结合具体游戏具体分析,因为有些游戏是不适合点卡收费,而有些游戏则不适合道具收费。


1. 点卡收费:相对低廉的金钱花费,但因为计时的收费设计,所以需要玩家花费大量时间才能在游戏中获得较高的满足感。正因为时间成本对于有些游戏玩家来说非常低廉,所以这类玩家最喜欢接受点卡收费,而不喜欢道具收费,毕竟只要有游戏时间他们就能可以有游戏体验,不用担心因为道具的不平衡影响到游戏。然而点卡收费的游戏就是平衡的游戏并不正确,不能因为时间成本廉价而片面认为点卡收费就是绝对正确的。

点卡收费的翘楚无疑是梦幻西游网易回合制网游旗舰,西游题材扛鼎之作,3.6亿注册用户,271万玩家最高在线,每月有新服开放。

梦幻西游的点卡收费模式奠定了这款游戏的持续火爆基础,时间收费看似公平,但也会陷入怪圈。为了让玩家花钱(烧时间),有更多事情做,网易设计占用大量游戏时间的游戏内容,日常任务等等。

2. 道具收费:通过金钱消费换取时间成本,或者换取时间成本无法得来的高级收益。这类人群的时间成本相对珍贵,更愿意通过金钱来获得在游戏中的满足感。随着这种收费模式的兴起和资本的关注,道具收费的理念也从金钱换取时间变成了充值是唯一的产出渠道,或者时间成本被计算得过于高昂,也因此招致反感。

这里同样以网易的游戏新[_a***_]为例,与梦幻西游的点卡收费模式相反,倩女是道具收费模式,玩家在游戏里很多必需道具都必须要购买,当然也可以用游戏内的流通货币购买,但本质上来说就是个道具收费的氪金游戏,只要有钱,什么装备什么等级什么宠物都能氪出来。

但是对于竞技类的游戏来说,点卡制和道具收费都是非常不合理的,竞技类游戏通常要花费玩家的大量时间,而***用点卡制的话玩家就会计算每一场游戏的花费成本,精打细算,强退挂机认输等行为会直接摧毁一款竞技游戏。而***用道具制又会破坏竞技游戏的平衡,有些游戏为了强推道具,比如皮肤,直接改变英雄模型,改变攻击动作技能抬手等,看似不影响平衡但实际通过道具加强玩家的英雄,为玩家创造消费动力。

所以,不同的游戏适用于不同的收费制度。

点卡收费更加耐玩,靠道具商城收费的游戏一般活不长,玩家之前差距巨大,因为有氪金大佬的存在,现在道具收费的游戏占据了百分之80的游戏市场,因为更多人只想免费玩游戏,并不想一来就充钱,很多人情愿充个首充拿奖励也不愿意去玩素质更高的游戏…

对于玩家来说,道具收费,相当于打的,到点结账,速度快,费用很高,点卡收费,刷卡公交,慢,但便宜,卡得养,不养还不行。这都要看玩家的心态,道具收费,是个无底洞,道具都上百元,千元,不便宜。点卡道具会便宜些,点卡就像车加油,不加油就***。其实两者都一样,看自己喜不喜欢那款游戏,实在很喜欢,长期玩下去,点卡还是不错的选择。换游频繁,就道具收费。

我认为点卡!

游戏一般分为点卡收费和道具收费!

先浅谈道具收费,是指游戏里面设置一个道具商城供玩家充值购买物品道具!此类收费模式特点就是卖服饰和材料,其中材料是一个无底洞,因为涉及到几率问题!失败一次不可能充值再来!总会成功的***消费让很多玩家导致花费巨大!且游戏体验来说,就是依靠人民币撑起来的体系!

其次就是点卡收费!此类游戏盈利目的很单一!就是赚点卡钱!所以游戏平衡度相对来说较好!且游戏可玩性很高,增强玩家的粘性!

不过现阶段属于快节奏社会,我觉得点卡模式以后肯定会被取代!

到此,以上就是小编对于点卡游戏和免费游戏的区别是什么的问题就介绍到这了,希望介绍关于点卡游戏和免费游戏的区别是什么的4点解答对大家有用。