大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于为什么少人做点卡游戏呢的问题,于是小编就整理了3个相关介绍为什么少人做点卡游戏呢的解答,让我们一起看看吧。
游戏点卡是什么?
就是rmb和游戏中一种特殊钱币的兑换。
游戏点卡分
为两种:一种是时间点卡大约是4点1小时,1毛钱1点(这是大约,不同游戏有点差距),另一种是道具点卡,就是能买一些游戏中普通钱币买不来的东西,这种点卡的rmb兑换差距就大了,有1元100点,10点或1点,不同游戏不同价格.两种点卡区别就是,第一种点卡是玩游戏必须买的,但第二种是可以选的,不买的后果你就一定没别人买点的人优势大,大的什么程度呢?不同游戏而定.
梦幻西游为什么要点卡?
其实刚开始的时候点卡是官方拿来赚钱的,梦幻刚开始的时候不想别的游戏有商城与时装系统,所以只能依靠点卡在盈利,梦幻的点卡模式也确实让网易得到了大量的盈利,一直与现在虽然梦网已经不靠点卡来盈利了但是也不会取消点卡的模式,应为取消了点卡的模式的话对这个游戏来说有很大的影响,首先就破坏游戏的平衡,众所周知的梦幻的游戏币是可以变现的,要是没有点卡的话,那些满级的175的号每天不玩挂机都是钱,这就是十分的破会游戏的平衡,就真的应了渣渣灰的那句话,挂机可以赚钱,装备可以回收,是兄弟就来砍我了。
现在手机游戏这么火,为什么这些大的公司没人试水点卡的模式?
首先可以肯定的是:手机游戏点卡收费模式不可取。收费模式的探索有的游戏也***取过,但是效果甚微,综其原因,无外乎以下几个方面:
玩家群体
手机游戏不同于传统的PC端网络游戏,因为终端的不同,玩家可以随时随地的玩游戏。手游的特点就是可以利用碎片化的时间去玩游戏,这个就一定程度上影响了玩家群体的性质。手游玩家上班族居多,消遣性质的居多,这在一定程度上说明了游戏时间的随意性,他们不可能天天在游戏里面,如果***用点卡收费模式,每天都要收钱的话,他们会认为极不划算,这是最主要的原因。
首先试水点卡的游戏不少:例如大话西游点卡服,我叫mt3,剑侠世界等。
接下来我解释一下为什么点卡收费现在式微了:
1.时间收费游戏的目标是玩家游戏时间更久,这不符合手游碎片化的使用场景。而对大多数用户而言,时间的价值时不一样的(很多人有钱没时间),时间收费的游戏也很难拓展用户群。
2.时间收费最大的问题就是赚钱太慢了。自从征途以后大家都做免费游戏了,为啥?免费游戏收入爆几十倍啊,而且对上述时间价值不一样的用户来说,他们可以花钱买时间啊!***丝用户拿时间肝游戏,有钱人几分钟玩完***丝用户数小时的收益,很多游戏的数值策划甚至都是拿时间作为计算各种收益的单位了。
3.现在手游来钱最快的就是买量。顾名思义就是花钱买用户,而买量成本基本都高于了50rmb,你买量用户人均贡献必须高于买量成本才可能赚钱。免费游戏买量成本都这么高了,时间收费游戏买量成本自然更高。试问在国内手游赚快钱的大环境下,花动辄上百元买来的用户他们会花钱晚上数百小时吗
到此,以上就是小编对于为什么少人做点卡游戏呢的问题就介绍到这了,希望介绍关于为什么少人做点卡游戏呢的3点解答对大家有用。