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韩游戏行业巨头NEXON出售公司***搁浅,韩国游戏产业落幕了吗?
先来看看为什么NEXON出售***搁浅:
一、报价太高
在日本东京上市的NEXON股价是15万亿韩元(约合892亿人民币)以上,但没人愿意出这么多。
NEXON出售消息公开后,各方对NEXON拥有的IP进行了价值评估,实际表明NEXON的价值远没有那么高。
二、没有持续性的生产力
NEXON最有名的就是《地下城与勇士》,但除了DNF之外并没有特别成功的游戏。而且DNF是2005年8月推出的老游戏。并且NEXON韩国公司去年的销售额只有9468亿韩元,当期纯亏损高达518亿韩元。
今年1月,有韩媒消息称Nexon的创始人金正洙将会出售其在东京***上市的所有Nexon股份,折算将近90亿美元,7月9日,金正洙放弃股权***消息传出,而不少人认为Nexon出售***的搁浅主要原因是腾讯未曾出手。
背景交代完了,我们回归正题,这件事代表“韩国游戏产业落幕了吗?”小沙的观点是,不尽然。
从Nexon公开的财务报表来看,2018年三四季度盈利都属于健康增长状态,那么为什么金正洙还是要卖掉公司股份呢?
有韩媒消息称,金正洙想要卖掉Nexon的原因是他“厌倦了社会和国家政策对游戏产业的负面影响,也厌倦了针对他个人的无休止的司法指控”。
这个原因未必是空穴来风。韩国的游戏政策近年来越发严苛,有数据表明,自2011年“严格禁止16岁以下青少年在零点到凌晨六点之间玩网络游戏”的监管法规出台后,韩国PC端游市场收益缩水将近四分之一。
另外,金正洙本人在过去的十几年中,受到的指控不下30次,包括:渎职、不正当商业投资、挪用公司资金等等,无怪乎他的个人情绪也成为了想脱手公司的重要原因之一。
就目前来看,韩国仍是第一游戏大国,随着市场份额被其他进口游戏的侵占,韩国游戏产业的高光时刻确实已经过去,落幕却也言之过早。
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